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人族无敌坦克流
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神州奥美即将推出世界最受欢迎的网络FPS游戏:突袭OnLine,敬请关注


      子牙: 与恐怖的亡灵与血腥的兽人不同,人族的华丽和暗夜精灵的飘逸使得后两者之间的战斗总让人觉得更加赏心悦目。如果能够抛开对胜负的执着,单纯欣赏这样的对抗绝对是一种视觉上的享受。而人族传统的火枪法师流与暗夜精灵熊鹿组合的经典对抗更是让许多玩家津津乐道。但总有人不满足现状。一位顶级人族大师的一次闪念著就了一种新的战术,而这种战术几乎成为了精灵玩家的一场灾难—这就是以下我将要向大家介绍的“无敌坦克流”以及暗夜精灵的破解方法。

  人族无敌坦克流与精灵的破解之道
               文/Soz..BBC

  上篇 无敌坦克流战术介绍与战报解析

  在介绍坦克流战术之前,不得不先提一下这种战术的发明者—Lof.Myth。此君曾经在遥远的ROC时代称霸亚洲BN,成为当时的韩国五大人族之一。在经过短暂的沉寂之后,他再一次在TFT的亚洲BN登顶,并且用坦克流的战术击败了多位顶级精灵选手,再次成为人们视线的焦点。下面我们就来详细分析坦克流战术的使用方法。

  战术思想

  在所有的四个种族之中,暗夜精灵的建筑物无论从数量还是从防御力都是排在最后的。这使得它的对手在遇到困难的时候可以从摧毁建筑物的角度来寻找突破口。成功的范例有很多,例如:兽族的狼骑流,蝙蝠流,空运投石车流,以及人族的隐身小炮流,飞机流等等……但这些战术都相继被天才的精灵玩家们一一寻找到了破解之道。随着1.18对于人族箭塔的又一次加强,建立在稳固防守基础上的新的坦克流再次诞生。摧毁敌人的建筑,或者依靠不停的出坦克骚扰对手而自己不停分矿来达到资源上的极大优势,再一举暴出实战兵种击溃对手—这就是新坦克流的战术精髓!

  战术要素

  任何战术的顺利实施都是有前提的,我把它们称之为战术要素。就坦克流而言,其战术要素有以下三点:
  1. 地图适合于快速分矿:这是一条非常重要的原则。事实上在GnollWood这样的大地图上并不提倡使用坦克流的战术。而相反的LostTemple这样可以快速分出第一片矿的地图则非常适宜。原因是坦克流的战术思想是拖垮对手的经济而保证自己的经济。如果连第一片矿都非常难开甚至开不出来,那么在单矿对战的情况下,坦克流根本没有发挥的余地。因此假如你想使用这个战术,请从LostTemple开始

  2. 箭塔的高防御力:这是成功防守住分基地的先决条件。坦克流的战术决定了在游戏的中期的一大段时间内是没有正规作战兵种的。那就必须依靠其他方法来守卫住你的经济命脉。人族箭塔的城防护甲以及最高可以升到11的高防御力正好提供了这种有效支持。当你每打下一片矿并且用若干箭塔守卫住之后,这片基地就会成为敌人无法拔去的眼中钉。而他的分基地却时刻暴露在你坦克的猛烈炮火下。因此,记得一定要多造箭塔并尽快升级它们的防御力。尽管有些猥琐,但很有效!

  3. 坦克对建筑的高杀伤力和城防模式的抗击打能力:这是坦克流制胜的根本原因。倘若坦克如精灵的箭车一样脆弱,那么在摧毁敌人一个建筑前,你可能就已经损失了半队的箭车。而坦克则不同。他们对建筑的杀伤力惊人,而自己又宛如移动的建筑。并且坦克的攻击和防御能力都是可以升级的。这样就保证了坦克拆建筑的速度要远远快过精灵部队拆坦克的速度,哪怕是全部部队。如此一来,精灵就处处被动,部队完全被牵制。战局就此操纵在人族手中!

 实战分析

  对阵双方:Lof.Myth(地图9点) vs WE.SuhO(地图3点)
  比赛地图:LostTemple
  比赛经过:下面我将结合本场比赛的战斗经过为大家讲解如何在实战中使用坦克流战术。按照比赛的进程,整场战斗大致可分为三个阶段,让我为大家一一道来:

  1. 开局阶段:人族的速矿与稳固防守

  人族的开局方法与普通的开局没有任何两样。由于在LostTemple上大家经常会选择速开分矿的战术,因此大家对这种开局应当都是相当之熟悉了。基本上是祭坛,兵营,连续两个房子,不停的出到大约14到15个农民。此后派出4个民兵协助大法师和剑士开MF掉分基地的怪物,随后开分矿。


人族坦克流的开局与普通战术没什么区别


由于是对位,人族的双矿行动几乎没有受到骚扰

  在分矿摆下地一刹那,战术方法和普通的双基开局就不同了。平时大法师可能会立即带着步兵和水元素继续MF。而此刻你需要的是确保分基地的建立以及尽量少损失农民。因此这时候大法师尽量不要离开分矿。在此战中,由于SUHO位于MYTH的对位,因此对MYTH还是比较有利的。但SUHO不愧是中国最好的精灵选手,他在侦察到对方的位置后知道恶魔猎手立即前去阻止对手分矿是不可能的,于是先选择了让英雄尽快练级。而在恶魔猎手达到2级以后,拥有献祭和闪避的敏捷型英雄配合女猎手在夜色中的掩护,SUHO杀掉了对手分基地超过4个农民。可惜在MYTH专心的防御之下,分基地始终固若金汤。恶魔猎手在升到3级之后,不得不红着血离去。而与此同时,暗夜精灵的大树也在弓箭手的配合下走向分矿……在战争的初期,精灵族并不吃亏,但在有心算无心的状况下,人族已经稳步完成了第一步计划。在随后进行的多次骚扰中,SUHO依旧占到了一些小便宜,英雄等级开始大大领先只能作小股MF的人族。但人族的分基地却已经树起了4个箭塔和3个重工厂。战争的局势即将进入第2个阶段。



虽然SUHO通过精妙的操作杀死了不少农民,但没能阻止HUM成功开起分矿


暗夜精灵在骚扰对方的同时自己也拓展了分基地


人族在扛住几次骚扰后分矿起了4个塔和3个重工厂,坦克流初见端倪

 2.中盘阶段:人族的坦克骚扰与无限扩张

  中期人族的战术思想就是利用坦克推光对手的建筑(前提是对方很菜,通常不可能)或者不停用坦克打击对手的建筑或者骚扰分矿,能摧毁更好。在对手疲于奔命的同时自己却不停的分矿。每建立一个分基地便放上无数的塔,让这片基地再也难被摧毁。同时,基地必须不停升级以使得箭塔和坦克的攻防指数继续提高,以利于战术的继续贯彻。

  实战中,当MYTH企图开第2片分矿的时候,SUHO利用他快速MF得到的死亡之书及时赶到施工现场,杀死了所有建筑工人,摧毁了所有违章建筑,并且把作为后援的部队也逼回了老家。人族的扩张计划受到了一定的延缓,但这也只是暂时的。


人族试图在开第3片矿的时候被SUHO带着死亡之书及时阻止

  随着游戏继续,人族的坦克和箭塔都是越来越多,性能也越来越卓越。相应的,对手不但更加难以推掉人族的任何一个基地,也为自己分基地不断遭受的袭击而应接不暇。这时候人族已经升到了3级基地组成了3英雄的组合,开始大大方方的MF。同时为了配合自己的英雄MF,在一拨坦克牺牲光之后,人族改出了对部队和建筑同样有杀伤力的矮人火炮小队,跟着英雄一起行动。当精灵的恶魔猎手靠杀坦克升到了6级之后,终于在双方几经争夺的6点钟的分矿位置和人族展开了最激烈的一次正面交锋。而此次交锋也意味着本场游戏走向了残局。

随着游戏的继续,人族基地的塔从数量到功防都在不断上升


坦克对建筑的高攻击和城防式护甲成为暗夜建筑物的天敌


在把对手打的疲于奔命的同时,HUM利用箭塔的稳固防守不停的分矿


暗夜的分矿却时刻处于对方坦克的炮火威胁下


精灵族的主力部队完全被坦克牵制

 3.收官阶段:狮鹫大军的全面出击与暗夜精灵的末日

  决定性的一战发生在人族企图再次占领6点的分矿时。精灵和人族已经在这片分矿多次争夺反复。当人族一口气摆下了6个箭塔的时候,精灵的生命之树也堪堪建造完毕。6级的恶魔猎手率领大军回城后立即变身,与刚刚赶到的人族三英雄加迫击炮小队展开了殊死搏杀。在暗夜精灵牺牲了除英雄外所有的单位后,人族也损失惨重。在自己的英雄贫血的情况下,为了避开大恶魔的锋芒,人族选择了回城并将本片矿的暂时拱手相让。记住,是暂时的。


恶魔猎手凭借自己的高等级带领暗夜精灵和人族部队进行了最激烈的一次正面交锋


在大恶魔的威慑力下,人族暂时撤退了

  由于在中盘累积的资源优势,人族的经济已经远远领先于暗夜精灵。在双方都损失了绝大多数主力部队的情况下,人族部队的补充速度要快的多。因此当人族再次整合了一个编队的迫击炮小队接连摧毁暗夜精灵新建造的分基地的时候,精灵族英雄只能望洋兴叹。


但人族无限良好的经济使得他们立刻卷土重来,而部队换成了对部队同样具有巨大杀伤力的迫击炮小队

  WE.SuhO毕竟不是普通的选手,很快他就将部队转型成纯熊部队。熊无论对于迫击炮还是坦克,都有很强的攻击能力。在纯熊部队的支持下,精灵族也开始拆人族的分矿。返老还童对肉盾部队的支援使得在拆人族强悍的箭塔时能减少损失。不过比起拆建筑,熊怎能是迫击炮的对手。就在暗夜精灵拆掉对手一片分矿的同时,人族几乎毁掉了所有的月亮井。双方在暗夜精灵3点位置的斜坡又进行了一次大规模冲突。结果精灵的熊和人族的迫击炮双双阵亡怠尽。双方部队都等待着再次重建。


精灵的纯熊部队的最后一次闪光


比起拆建筑,精灵显然不是对手

 可此时暗夜精灵的经济已经接近崩溃的边缘,相反人族确积累了4000以上的金币。当人族在12点主矿位置建造的4个狮鹫笼不停地闪亮的时候,一切都已经结束了。成群的狮鹫扑向暗夜精灵3点的分矿,无数的电锤砸向三级的永恒之树。只有两英雄和一头熊的SUHO在打出了“hum bug tower”(人族箭塔是BUG)之后无奈的GG,坦克流取得标志性的胜利!


人族夸张的4狮鹫笼出狮鹫


精灵再也无力反击,SUHO在打出了HUM TOWER BUG之后GG


  此战具有划时代的意义。此后每逢在LostTemple上遭遇人族,无论多强劲的精灵选手都战战兢兢,生怕对手使用坦克流的战术。这样的局面维持了相当长的时间,直到最杰出的精灵指挥官们勇敢的站了出来!

  下篇 暗夜精灵的破解方法与实战演练

  坦克流虽然凶猛,但毕竟有成功的三要素作为前提。只要能够抓住三要素之一作为突破口,暗夜精灵并不是没有取胜的办法。Apm70在ACON5上就证明了Sky的坦克流在Gnollwood上难有作为。而WE.Remind则在坦克流的根据地LostTemple上成功的破解了坦克流,为我们树立了典范。以下就是Remind破解战术的要领。

  战术思想

  既然坦克流是以骚扰暗夜精灵经济命脉并同时自己扩张为战术方针,那么破解就必须反其道而行之—保卫好自己的分基地,遏止对手的扩张。说起来很简单,但作起来绝非易事。

  战术要素

  与坦克流的三大要素相比,破解坦克流的战术也有三大要素。

  1. 及时侦察对手的分矿行动:阻止对手建立良好的经济是破解坦克流的根本方法。对手2个重工厂和4个重工厂出坦克完全是两个概念。因此必须打击对手的经济。可能在游戏最初对手的前2个分矿的建造时,精灵并没有能力阻止,那么从第3片分矿开始,必须寸土必争!

  2. 合适的主战兵种:在上一盘的战报里,SUHO先出了弓箭手加弩车。尽管这样对坦克有所针对,但在与对方主力兵种对抗以及MF的效率上都不理想。因此推荐高攻击力,高生命值的熊为主战兵种。既可以正面对抗对方的部队,也可以在支援分矿时及时绞杀坦克。

  3. 分矿的良好防守:这是最难作到的。而Remind的大树防御体系给我们作出了一个良好的榜样。他在分矿处建造大量的战争古树并站立起来。后面则是若干远古守卫。生命之树则被团团围在中间。这样即便不能完全防御住一次坦克突袭,至少可以拖延时间,等待大部队的及时支援。并且Remind的两个英雄都具有高攻击力和传送权杖。这使得他可以面对多点进攻而有办法全面照顾。

 实战演练

  对阵双方:Go)JeRRy(地图9点) vs WE.Remind(地图3点)
  比赛地图:LostTemple
  比赛经过:与上篇中介绍的一样,破解坦克流的战役也可以分为三个阶段。

  1. 开局:对速矿的强力骚扰。

  此局双方的出生点和上局完全相同。而精灵也选择了骚扰对手并且自己开分矿的战术。不同的是Remind在野外的一个交通要道—7点的商店前的路口修建了战争古树。为的是能够让训练出的女猎手更早的到达对方的分矿点实施骚扰。事实证明这样作的效果很好。人族尽管建立了2片分矿,但农民大量被屠杀,经济的进度受到了影响。


REMIND的骚扰非常到位

  与此同时精灵的速熊计划也已经完成。因此在双方MF相遇时,正面的交手人族已经处于完全的下风。此时就进入了双方争夺每一片分矿资源的战争中期。


分矿加速熊的战术让REMIND压制住了对手的MF和开矿行动

 
  2. 中期:遏止对手扩张与防卫自己基地。

  三矿的人族在树立了无数的箭塔之后开始不断的出坦克,暗夜精灵的分基地开始的时候频频受到袭击而不得不让生命之树站立起来并用所有小精灵抢修。Remind见到这种情况,意识到保护好分基地是赢得战争的关键。于是一个疯狂的防御计划开始实施—要建造比人族更多的防御工事!最里面一曾是采矿的生命之树,外面是一圈远古守卫,再外层是站立起来随时准备战斗的战争古树。

人族开始起重工场


每一片分矿都成为争夺的焦点


REMIND经典的大树防御体系


精灵的每一片分矿都守卫森严

 在暗夜精灵完善的防御体系面前,人族的坦克一次次的突袭都无功而返。Go)JeRRy也不是等闲之辈。在坦克攻击受阻的情况下,直升飞机大队应运而生。在前两次飞机突袭取得一定成绩之后,第三次的飞机却遭遇了大量的远古守卫和配了毒液之球的恶魔猎手的顽强阻击。B计划也宣告破产!

坦克部队在完善的防御和及时的回城面前没有多少便宜好占


改出飞机的人族却又遭遇了大量的远古守卫和购买了毒球的恶魔猎手

  3. 残局:对方矿竭而死。

  百般无奈的人族的金矿逐渐消耗怠尽,却又无法开出新的分矿。于是Go)JeRRy决定囤积大量的坦克和飞机分两路突击,争取扭转颓势。当黑压压的直升飞机大队突击12点的主矿位时,大法师带领着大群坦克直奔7点商店后的分矿(此刻暗夜已经前后有超过7片的分矿)。然而在两片矿区里,精灵都早已有了防范。暗夜的第二英雄Warden带领着主力部队配合战争古树为主的防御体系力拼对手的坦克群。在秒杀了对方的大法师之后,用所有的大树拼光了对方所有的坦克。最后的生命之树在小精灵全力的抢修下终于得以保全。而另一边,恶魔猎手身背两把爪子和一个毒球,平均只需要三下就可以击落一架直升飞机。在大量的远古守卫和小精灵的抢修配合下。人族的飞机纷纷陨落。

  损失了两路大军后,人族再也没有能力重建一支象样的部队。三矿的人族居然就这样穷死了。坦克流,并非无法破解!


人族两面出击,坦克大军在摧毁了对方所有的战争古树和远古守卫之后终于失败


另一边的直升飞机中队也倒在了林立的远古守卫面前,GG

  总结
  以扩张和反扩张为战术精髓的坦克流与反坦克流体现了现代魔兽战术的一种新趋势。许多人都惊呼,这是要用星际的战术在魔兽里称霸。以往的魔兽比赛往往在20分钟以内解决战斗。而自从有了乱矿或者坦克的打法后,动辄半小时以上,采光地图上大部分金矿的情况就屡见不鲜。然而和所有战术一样,坦克流也存在着自己的弱点。只要能防守好自己的分基地,并阻止对手进一步的扩张,胜利的天平就会倒向你!
  [附图:两盘Replay中的双方建筑技术统计]


31棵战争古数和26个远古守卫


77个箭塔

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