这次的计算要比上次精细得多,但毕竟我不是计算机,计算错误再所难免,请大家见谅。 废话不多说,首先测试的是关于“诱捕抵消升级”的说法 固然云殿说的话十有八九没错,但测试还是必要的。
开第一炮的乃zerg的绝对主力,zergling。但主力貌似不太受得住魔法,一种诱捕,我给它升的级全部报废……无论是攻击还是速度都和普通小狗一样。

刺蛇跟小狗半斤八两,可刺蛇说了,我们是喝可乐长大的,就算中了诱捕我攻击距离也不减。由此我们暂时推断,诱捕还原的升级项目只能是跟速度有关的。

猛犸A:靠,没升过速度的都跑得跟我一样快,你再敢快!我就把你砍了!我可是升过防御的! 猛犸B:BC,你又追不上我。 猛犸A怒视女皇。 女皇:你又打不到我,再说你不怕我寄生你? 猛犸A:……

小异A:兄弟你咋了? 小异B:中诱捕了呗,这年头谁都中诱捕。 小异A:我们做OB的命真苦啊…… 小异B:谁说不是呢……我升的速度还在跟你闲聊……回基地又是一顿抽……

侦察机A:咋?B派你来侦察? 侦察机B:侦察个毛,俺妈说当侦察机安全,没人造我才当的。 侦察机A:嘿,咋酱紫巧呢,俺老头子也让俺这么干。

雷车A:早知道就升速度了…… 雷车B:呃……升了好,升了让我连追尾……

MM:火兵A你咋这么没用,兴奋了还那么慢。 火兵B,MM来我这吧,我还没兴奋呢…… 火兵A:……(靠你丫不会帮我治一下,还不好意思治这毛病)

机枪A:你以为我中了诱捕我就跑不过你吗? 说完,机枪A把衣服脱得只剩一个裤衩逃跑,机枪B见势马上脱光全部衣服追赶,结果被0.1防的机枪A用少林工夫当场击毙。

最后,机枪兴奋+诱捕的攻击速度与什么都没的机枪攻击速度一样,由此总结诱捕可以抵消升级有关速度的一切升级。
接下来的测试,就是最麻烦的无升级兵种降低的百分比了。
经管多次计算,DT的攻击速度降低到原来的85%左右,误差不高于1%。

龙骑跟DT出奇的相似,降低百分比为原来的83.3%,我已经不想说太多废话了,继续测试。

突然想到狂徒的升级抵消未测试,赶快测试……结果就不用说了。 狂徒被减低到了原来的82%左右,又比龙骑低了,这说明什么? 此时我大胆的推断了一下,兵种原本的攻击频率越快,降低攻击频率的百分比就越高。当然,这还需要多次实践来证明。

| 白球降低到的百分比意外得降低到了原来的77%,要知道,白球的攻击速度是比狂徒还快的,我离我的猜测又近了一步。 |

仲裁为原来的80%左右,顺便修改楼上的错误,把“近”改成“远”。

侦察机也是80%左右……我快要失去研究的信心了,暴雪究竟是什么做的?

海盗又成了90%左右……这怎么都想降低多少就降低多少?

| 最后,神族最后一个兵种,农民已经测试完毕,攻击频率降低为原来的80%…… |

对了,机器人、tank、金甲、航母这些兵种都是不会减满攻速的……

雷车的也为80%,为节省时间,接下来我就少图多字了

大和 81% 瓦格雷 79% 隐飞 83% SCV 82% 另外,就算中了诱捕,农民的修理速度与MM的医疗速度是不减的。

无针机枪为83% 有针机枪为47% 无针火兵为81%,有针火兵为61% 鬼兵为85%

飞龙79% 守护71% 吞噬86% 刺蛇82% 猛犸竟然92%…… Z农民80%

这次的测试终于告终了,但似乎还是不能详细得知道诱捕对大多兵种减速的百分比……现在能知道的情况,也就是诱捕对部分兵种无效,对部分兵种等于抵消关于速度的升级,对有些兵种徘徊在降低到80%左右,还有些特别的……或许是测试做的还不彻底吧,不过今天就到这了,可能只靠测试很难知道这其中的奥秘,必须依靠某些工具来解读星际的源文件……不过那也是之后的事情了,现在大家有没有对诱捕的了解更深些了呢?我想每个人都有不同的答案吧,但无可厚非,诱捕并不是鸡肋,它的实用性是很高的,至于到底用不用它,这就看大家自己怎么选择了。

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