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【战术推荐】 星际3VS3战术之本
【2006-12-27】 作者:[CY]Feel
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很少能看到3v3的战术文章。用功写了一扁,希望对喜欢3v3,4v4的玩家有所帮助。 

  还是老话,这篇战术文章对于已经修炼成精的星际高手们不适用~但对于象本人这样的菜鸟来说,还是可以学到不少东西的。文章讲的比较详细,多人对战的许多问题都提到了,故推荐给诸位菜鸟们:P . 

基本战略: 

1.初期的攻或防问题. 
  可以都攻,但决不可以都防,事实上3vs3中只要有一家死防就输定了,有经验的对手决不会让你造出航母或大河战舰来.这样等于把盟友卖给对方了.4vs3.和3vs2都是极大的优势,高水平玩家一定可以把这种优势转化为胜势.在防住速攻后就要造兵了. 

2.出兵的早或晚问题. 
  也就是经济与军事的平衡问题.早出兵也许可以速攻掉对方,但不成功就很被动,比如虫族出快狗(最快的那种),没有灭掉一家,那么在造出口水之前这一段会非常难打.相反,开始多造农民,又有被速攻掉的危险,但一旦没有人打你,后边出兵会很快.一起速攻是一种可行的战术,要不就3攻1发展或2攻1发展,注意发展的限度,不一定要造出终极兵种.

3.共同防御,配合,支援. 
  共同防御通常用在公用路口处,神族操作起来比较方便.造炮塔就行了.虫族的第一个overlord一定要飘到敌方基地探路,然后送给盟友,尤其是人族.而人族的第一个机枪兵也应放在盟友家里,对付跑来跑去的狗很有效.也可打overlord.医疗兵更是公用的.不过1.05以上版麻烦了不少.放几个电兵或甲虫帮盟友看家也很实用.(一定要操作及时).多种族间的兵力配合变化多端.Dragon 加狗,狂徒加机枪兵,地雷车加狂徒......基本原则是肉搏兵种加远距攻击兵种,注意误伤的问题,小心使用坦克和甲虫,空军中的海盗机也有强烈的误伤倾向,己方飞龙和隐形机最好离远点. 

4.救援与互换. 
  这是多人战略的核心部分.攻击的原则自然是以多打少,但同时必然形成防守薄弱的地方.在盟友受到攻击时.通常直接救援是不明智的,因为战场在己方基地,在双方兵力相当的情况下,及时救下,也必损失惨重.所以如果可能,应采取围魏救赵的策略,攻击敌方的一家.对象的选择是很重要的,首先要保证在有限的兵力损失下可以攻下来,而且相对己方被攻击的一家,他应该有一定的实力..攻击一家没有实力的敌人是不划算的.这样的兵力兑换吃亏的还是己方.但也不要让盟友被轻易灭掉,多人战中死灰复燃的现象比比皆是.

5.隐形兵种. 
  他们往往起到了扭转乾坤的作用.几个Dark 或潜伏者偷袭敌方农民,常可以使一家强大的敌人迅速瘫痪.高手是很注意防隐形的.所以要想发挥他们的作用,最好是快造早出.隐形机则很难起到这样的作用,因为当你有了一队隐形机,敌人早把防隐形的东西造齐全了.Abiter的隐形更是没什么用,但航母一定要配备,起码可以逼敌人多造探测器.顺便谈到防隐形的问题,如有虫族,则多分overlord给大家,可以减少资源的浪费.对于神族,矿的附近可以造4-5个炮塔,人族的雷达是不保险的,有钱的话还是要造几个防空塔.即使有盟友的overlord,也还是有自己的反隐形比较好,因为敌人首先会打反隐形设施. 

6.反常规战术的运用 
  所谓出奇制胜.有时一些违反常理的战术反而可以收到奇效.这是由于对手在长期的游戏中形成了一些思维定式.比如虫族的快狗加农民,神族的大量空投部队,人族的飞兵营.....这种战术的运用就完全看即兴发挥了,高手与绝顶高手的区别基本就在于此.

7.部队的运用原则. 
  以在同一时间令所有部队同时发挥作用为最高原则.以多打少是基本原则. 

8.持久战的资源问题. 
  持久战事实上就是资源战,这时主基地已不是首要攻击目标,防守相对薄弱的采矿基地才是重点攻击对象.可有一家部队专门清扫副基地.若敌人对副基地投入大量资源防守,出兵必慢,可先打其他人.

 

 

玩家评论:

1.

3v3用人族比较难,遇到菜鸟的人族往往让盟友吐血.

人族早期的marine机动性不好,没有盟友的保护遇到XX或者提速狗狗只能趁早回家(没MM和射程优势就想搞微操作?不可能的事情)
而这个时候对方的XX+狗狗联军会向你盟友家冲去,你的盟友没造光炮的话会一般被打得很惨.

如果出雷车,那么在雷车出现之前你的盟友要以少对多,出现雷车之后可以帮助盟友防守一下XX和小狗,但是雷车要进攻的话打防御建筑没有什么胜算.遇上出飞龙的虫族你出雷车是更是找死.

总之人族在big game上3v3就是比较难.

2.

机枪配SCV是开局时期的绝配——其实配狂徒更猛
机枪配护士,在普遍水平都不高的时候,几乎是指那里死那里。
雷车相当难用。用好的话,能把敌人完全的压制死。防空基本上只能指望同盟了。不能说谁应该在3V3时一个人应付所有情况

3.

33的话个人比较喜欢打9D提速,遇上操作不好的P可以直接打死.不过家里太空了.最烦我正在前面操作的时候后面被别人捅一刀.T的MM成型也烦.狗就象浮云一样.记得有段时间22,33连续被同一个T用MM打死好几盘.郁闷的睡觉都没睡好.当然是在33里面.

4.

3Z除非是随机到的,要不对手肯定会优先造防御配合老农抵抗初期3Z暴狗RUSH,即使3打1灭掉一家,另外2家度过了超前期兵力真空,对付暴狗流的3Z也很简单了~P的狂徒+龙骑,T的MM+喷火OR雷车集群,对于初期没有迅速扩张的Z~ 1打3都可以了

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