Protoss炮塔快攻两则 广西 JustRush
记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷爱神族的炮塔。每局下来,战场上总是少不了我精心布置的炮塔阵线。久而久之,我得到了炮塔王子的“美誉”。尽管后来笔者沉迷于1v1的战术研究,但不变的是,Cannon(光子炮)是我最喜欢的“兵种”。今天给大家带来笔者比较喜欢的两则炮塔快攻战术,主要用于P v T的对战中,而在P v Z中也可变化运用。经过这两套战术的练习,相信大家的操作水平也会有显著的提高。
炮塔Rush人族篇 (中)
曾几何时,在Lost Temple上Terran已经习惯了T v P的封路口机械化开局,这种机械流打法的好处就不多说了,现在已经是绝对的T v P主流战术。战术开局特点明显,用兵营与房子封堵路口,直接起重工出坦克。由于SCV出色的维修技术,狂热者是冲不破其路口的,而恰恰龙骑到来的时候对方坦克也将问世。但是如果我们用炮塔作为远程攻击的兵种,辅助狂热者来冲破对方路口,便有机会直捣黄龙。

中场做水晶后立即探最近1个路口
中场修建兵营、加快攻击节奏 第6个农民完成约1/3时便可拉1个农民到中场做水晶(人口7/9)。 做下水晶后,立即把农民探向一最近的路口,再补1个农民(人口8/17)。 探完路口后立即回中场做兵营(不管是否发现对手)。 兵营建造后不要续农民,等到150水晶时立即建造炼炉(建造炮塔必需建筑)。 炼炉建完后农民继续探路,家里再补1个农民。

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