兵营完成后立即造1狂热者,把集节点设到人族路口处,狂热者走出兵营时开始在对方高地下方修1颗水晶,积攒300水晶同时步下两个炮塔。狂热者赶到后给对方路口施加压力,如果大堆SCV冲出则尽量砍杀对方SCV,有机会则狂热者带农民窜入对方基地,同时中场补狂热者,基地再掉1农民到路口下方。
假如对方死守不出,当2~3个关键位置的炮塔完成后,快攻的阵型基本形成。
操作的重点把握
快攻是操作的艺术,所以下面这些操作的细节才是最关键的地方。首先这个中场水晶和兵营的开局并不是什么怪异的开局,而是将我们平常在基地进行的“9农民兵营”做在了更靠近对方基地的位置,所以需要很早地把农民走到中间修建水晶,而水晶造下后等钱建兵营的间歇农民可以去探最近的一个路口(所以这个水晶要刻意修得靠近一个路口)。
而在对方高地下修建的第一颗水晶颇为重要,最根本的目的是要有至少1个炮塔能攻击到对方维修房子的SCV,假如你的炮塔只能打到对方的房子,那是不可能冲破对方路口的(下面会叙述如何布置这样的炮塔并配图讲解)。SCV上前维修后,尽量操作自己的炮塔直接攻击SCV。一旦路口冲破就将狂热者和农民一起登上高地,记住再补一水晶打开高地视野,然后有3个左右狂热者就开始强行进基地做炮塔。这一次要求水晶支持的炮塔能打中对方的重工或碉堡、矿区这样的关键点。

另外很快的除了能满足单兵营出狂热者和补农民外还会积累一些资源,不要犹豫,立即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵力补充。
很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单——该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做炮塔,同时有钱还要很快地做第2个狂热者来加强火力,这时钱也不能用来补农民。而我们的炮塔还未完成就引来对方大量SCV围攻,那我们可以打算第2个狂热这过来后再强行做炮塔,那么这时省下的钱可以先补一回农民。


6点位置的炮塔摆位
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