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电竞中国特稿:从"一球成名"看电子竞技(5)

  

      电子竞技梦想

  网络、预言、先知、救世主,人们正生活在一个虚拟与现实的交岔口。那些在虚拟世界纵横驰骋的大侠们如果脱离了网络,也许会在现实中迷失自己。影片《黑客帝国》呈现出了一副可怕的幻象,华卓斯基兄弟用MATRIX为人类全部的灵异现象和宗教信仰提出了解释,那些真实世界在虚拟空间的映射,不禁让人们产生了一个可怕的联想:如果我们正生活在某个游戏中,我们自己会知道吗?华卓斯基兄弟用电影艺术手法对网络世界进行了一次疯狂的思考,不过现在我们所处的网络与现实的界线尚且清晰,现在每个人在虚拟世界的身份和现实社会是两个身份。我们可以看到,每个个人在网络里面是一个主体,他除了是消费者之外,他同时还可以是生产者,除了受众之外还可以是一个传播者,除了读者之外还可以是一个作者,现实生活中每个人是一个主体,社会也是个人组成的,网络里每个人成为主体以后,虚拟社会也将成为一个社会。按照社会学的观点,任何一种风行一时的社会行为,首先都是起始于个体的行为,而再逐步发展成为一种集体性的群体行为,进而成为社会的时尚。电子竞技完全印证了这一观点,它在网络背景下不断膨胀、复制,个人首先接触到某一款电子竞技游戏,然后每个人都成为了传播电子竞技不遗余力的主体,由所有被电子竞技影响的人构成了各种电子竞技社区。

  马克斯?伦纳把17岁至30岁这段岁数看作是男女青年的初期。因为人的性格、工作、职业和人际关系,是在这段时期里初步形成。人在这个岁数里充满了希望、拼搏、梦想和抱负。那些平凡的、非凡的,现实的、虚幻的梦想伴随生老病死而轮回,人们在不同的岁月里对种种希望和抱负进行试探,每个追求电子竞技的玩家的背后都有一段故事。那些在青葱岁月里乘风弄潮的电子竞技玩家们,面对残酷的现实原则,依靠省下的生活费或荒废现有的工作去从事电子竞技——他们心中的梦想,也许他们每个人都想在WCG上为中国举起国旗,好比东征的十字军,这里除了信仰和屠戮还有生命与血的颂歌。

  在近代历史中,西方文明打破了中国的传统文化信仰,使许多人信仰迷失,而后各种思想兴起,中国人普遍很迷茫,也就没有了信仰,直到中华人民共和国成立,终于有一种思想成为了主流,几乎全国人民都信仰它,宗教痴迷般的信仰。但接下来了一二十年的动乱使许多人对之产生了怀疑,进而抛弃了它。中国人再一次失去信仰。改革开放已经20多年来,社会经济的发展、外来文化的冲击、大众传媒的膨胀、社会的分层的加剧,使得原本相对单一的社会价值观念又被多元化的价值观念所取代。而市场经济的发展,在使得社会财富迅速增加的同时,也形成一种片面追求物质财富的社会氛围,于是追名逐利成为许多人追求的最直接也是最现实的人生目标,社会价值观的世俗化和功利化日益明显。青少年作为一个涉世不深的群体,社会价值观的多元化使得他们可以追求自己的人生观和价值观,而不受社会主流价值观的规范和约束。电子竞技迎合了当今青少年的心理特征而具有了非凡魅力,本质上是当代青少年群体追求自己的人生观和价值观的群体表现,它满足了青少年对世俗化和功利化的需求,它提供了一条平凡人到明星的便捷路径。

  理想化的东西很脆弱,但只要肯于付出,机遇总会在苦苦等待后纷至沓来。整个群体的坚持会增加怀揣同样梦想的人的信心,回到现实中可以继续为理想牢牢守住寂寞,继续在生活中保持信仰,即使一次次被现实击倒之后,仍然可以坚定的从头再来。青少年作为一个涉世不深的群体,社会价值观的多元化使得他们可以追求自己的人生观和价值观,而不受社会主流价值观的规范和约束。在不同领域的不同人群,都有达到梦想的捷径,像巴西的孩子们渴望用足球来改变生活,美国的黑人可以靠打篮球使自己功成名就,而音乐同样是他们的强项。

  电子竞技迎合了当今青少年的心理特征而具有了非凡魅力,本质上是当代青少年群体追求自己的人生观和价值观的群体表现,它满足了青少年对世俗化和功利化的需求,它提供了一条平凡人到明星的便捷路径。在电子竞技的世界,年轻人也会用自己的双手,编织出最适合自己的梦。新的世纪里,电子竞技将会把“竞”的精神继续传承下去,它将会跨越国界、种族、宗教、超越游戏,被年轻人永远记录在心中。



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