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星际势力谈——LT上的势力范围
【2006-7-20】 作者:
一直想写点什么来记念那些由于星际而流逝的日子,内心的激情总是抑制着手指的蠢蠢欲动。直到一颗颗跳跃的文字跃然纸上。并不想逃避什么,只是希望多留住一份深刻的记忆来安慰更加孤独的心。那些短暂而苍白的青春岁月,在破裂的梦中燃烧得一点痕迹也没有留下。外表和内心的疤痕不止一次地鞭笞我疲惫的躯壳,告诉我成长是一种痛,是一种无声无息的煎熬。正如七七所说:“年轻总是要有点激情的。”遥望过去,星际的历程,在痛苦与快乐中煎熬。就让我写些东西聊以蔚籍吧。废话就不多说了,切入正题。
我这里想要诠释的是所谓的“势力”,是指不同的打法所产生的对地图理念的思路不同,从而给对手的压力影响也不同。
首先我们要知道什么是势力。势力,就是一个玩家在玩游戏时的风格,牵涉到对其他人的威慑感。拿SC来说,势力范围就好比国境线,建筑所能覆盖的范围以及其视野构成了其国内的结构,里面的万事万物,一目了然,部队在生产,兵力在囤积,蓄势待发。
那阴影又是什么呢?我觉得阴影就相当于未知的黑夜,无边的公海
进了阴影就意味着进入了黑夜,黑夜是死亡的象征。永远不知道将要发生些什么,只能用个人特有的直觉来判断。
花朵失去了阳光,逐渐赢瘦,当部队踏上黑夜的那一刹那,也意味着补给线的拉长。由于补给跟不上,前面的兵士越来越少,战斗力越来越弱,最后消亡。
说起来,星际真象是真实历史中的殖民国家之间的战争。为争夺矿产资源而作战,为争夺势力范围而作战,为争夺战略要地而作战。离开了国境线的部队发挥的作用不同区别在于指挥官的指挥能力不同,举个例子:
用5千的同样兵力,拿破伦与反法同盟部队的指挥官指挥,哪支部队更强一些?
当然是拿破伦(废话)
比如中国的玩家和ilovesoov等人打职业比赛,相同条件下获胜的是哪边多?
当然是韩国选手(也是废话)
这里就涉及到太多的marco controll和战略意识的因素
而且由于选手的个人风格不同,所达到目的的方式也不同
拿美国与英国在18世纪的风格来说吧~
一个是利用殖民地剩余的资源(老牌殖民主义)
一个是利用本国强大的经济实现经济支配(新式殖民主义)
对比我们可以看看星际中不同玩家的风格,以T为例子
NADA:大开大合的战略战,能用钢铁洪流给对手造成有生力量的毁灭打击,从而赢得整个战斗
BOXER:永远的第101空降师
永远喜欢从侧面给对手最大的打击
NTT:资源收集狂
喜欢资源优势化为兵力优势
对战斗理念的不同造成了表现的风格不同
这一点就好比马家爵为什么喜欢用锤子而不是用刀子是一个道理
星际也有调虎离山,也有围魏救赵
用得好可以扭转战略,化危机于无形
用得不好就好比官渡之战的袁绍,战国时的庞涓
最后落得个失败的下场
当然什么时候给别人迷魂汤,什么时候趁别人主力出击而去攻击他的基地的时机也很重要
最终的目的还是“化势为胜”。
写了那么多,或许你认为都是些废话,但还是感谢你有耐心把它看完
另外,练习才是提高星际的根本
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