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【2006-8-15】 作者:

我已经累了.
  为什么每次总是这样,如今除了我们自己开心地玩自己的,没有人理解.我们是被隔开的一代,除了我们没人知道星际的好,可是我们再精于雄辩,也不会有多少人把目光放在这款游戏上了.毕竟这款游戏走过了六年,毕竟,这是一款过气的游戏.看来不再那么精美的画面已经不能吸引太多的眼球.

  然而,我知道这是最伟大的一款游戏,是空前绝后的.他的成就,盖住了同时期所有游戏的光辉,而在游戏产业成熟的今天,面临太多的选择,再没有一款游戏能够牢牢地抓住所有玩家的心.他应时代而生,而这个时代过去了,只剩下老病残将,苟延残喘.
我说不清,有多少青春情系于此.

  不论魔兽有多么好,我仍痴情于此,而且不会再恋上其他,因为我已经奉献了所有的热情,游戏永远只是游戏,在我明白这个道理前,我曾痴情于一款伟大的游戏,现在我醒了,然而,我仍然对他痴迷于斯,我的恋情,就好像南极的冰峰,永不融化,即使我不再玩这款游戏,但是我会永远记住它,在我最好的年华里,我夜以继日的为它疯狂着.

  我是一个悲观主义者,但是我如此乐观的相信这款游戏的前途.好像一场未竟的事业,在等待,直到有一天,揭竿而起,所有热爱星际的人会一呼百应,这款游戏的魅力会感染所有的人,让我们再次沉迷在其中.我不知道这一天还有多远,但是只要有希望,我便永远的等下去.

  一款电子竞技的价值,不只在于现在有多少玩家在玩这款游戏,也在于这款游戏在进行商业赛事时的可观性和潜在的关注群体,现在大学毕业的学生有几个没有玩过星际争霸这款游戏?如果一场星际的比赛有专业的转播和良好的宣传,会有多少人重新关注这款游戏?比起war3和cs,他在电视媒体转播的更具可观赏性,商家要的是收视率!星际是有优势的,不要把它放在其他游戏的次等地位,即使玩的人少了,关注的人仍然很多.

  2004年七月,韩国电子竞技国家队数十日后访华,ceg联赛已经展开,一场期盼已久的巨变却以让人难以忍耐的平静方式走入了我们的生活,我们期盼着的仍然很遥远.但是总会有结果的日子.我期待看到我们国家的年轻人,在这款他们喜爱的游戏上,创造能够让人激动的竞技文化.

  这一天,我突然异常的激动,在看过wcg星际决赛的转播后,总感到自己被隔离,离主流的世界越来越远,所以感到委屈.在身边cs war3盛行之时,我那样的想告诉身边所有的人,即使已经过了些许年,这仍然是一款那么有趣的游戏,值得我们继续玩下去,真的,请相信我.

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