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星际研究之国富论—水晶篇(大量图片)
【2006-8-29】 作者:

首先说明一下题目,《国富论》是Adam Smith先生 1776 年发表的经济学著作,直接为美国的经济体制建设提供了理论基础,历史地位不逊于大家熟知的马克思的《资本论》,这里借用Smith先生的著作名作为题目,是因为本帖要研究的是星际争霸里面“经济学“,希望 Smith 先生不要跟我追究版权问题........^^

  资本利润的增减,与劳动工资的增减,同样取决于社会财富的增减,但财富状态对两者的影响却大不相同。-----Adam Smith
  注:社会财富会趋于集中,创造更大的资本利润,而劳工工资因其分散性以及被吸纳部分而显得增长缓慢。

  军事部队数量的增减,与农民数量的增减,同样取决于矿产资源的增减,但资源状态对两者的影响却大不相同。-----Will Winters
  注:没钱的时候农民是宝,要是用了show me the money农民就是小草............

  各位打星际都应该有很长时间了,可能都会感觉P的采矿要快一些,总是第一个把自己的矿采光,人族的农民采气效率高一些,3个和4个差不多,那么具体原因是什么呢?我做了一系列的实验:

  先把3个种族的农民都放在最靠近基地的地方,嘴里都含一块糖(不断的按C,S,C,S可以让他们最接近基地,然后一起按C,他们就会一起动,利用这点让他们同时行动,观察效率)

 

过了2个回合,就有差距了

1

2

3

 

大家可以看到probe 在各个方向上均超越了SCV和drone 跑在了最前面

 

那么P在4个方向上的效率又有什么不同呢?看图:

最快的是上方的probe

其次是左边的,然后是下面,最后的是右边的,这个效率差异在多个回合后更加明显
  (现在知道生在12点的好处了吧,一开始比别人慢那么一点点,很快就能追上的)

  看到这里,不知道大家如何想,凭什么P的农民就比别人快呢?为什么上下左右的速度会有不同?
  起初我是这样考虑的:SCV和drone采矿的时候都必须紧贴水晶,而probe则隔开了水晶一点点距离,就是这一点点距离慢慢拉开了差距。

  但是这个理由显然不那么有说服力,于是我又做了如下试验:

 

把probe和drone调换一下位置,然后开始,大家注意看两者的位置,此时它们都是最靠近基地的位置,发现了什么?

  这就是结果

 

为什么?相信大家已经看明白了,因为P的基地比Z的大...........(zerg:有没有搞错+_= 这个也算是优势...)

有人要问了,那么Z的基地升级后不是变大了了么,效率也提高了么?答案是yes:

 

升到三级base的zerg采矿效率终于与p持平(原来升级基地还有提升经济的作用-__-)

  上面没有提到Z和T之间的对比,因为一开始的地图做得不便于观察,所以又重做了一幅,结果还真发现了一些不同的东西:

  这样看就很清楚

几个回合后,P巨大的基地显示出优势

然后是Z----这个时候已经很多个回合了,所以左边的那个drone 实际上比右边的快

最后是T

 

为什么T会最慢呢?基地小?看上去不小啊,告诉大家,T的基地不小,和P一样大,那什么原因导致T采矿最慢呢?任何事情都是有原因的,我们把它给挖出来:

注意右下的SCV,现在它比上面的那个probe要更加接近base

他们同时向各自的基地移动回去交差

注意下一幅

  看到了么?

SCV开始减速了!!!但是probe并没有

  这张就更明显了

 

SCV领先的优势已经没有了

  同时交差

  还没有结束:

 

它们又回去采矿了,SCV现在只比probe前那么一点点

  大家注意,SCV又减速了:

 

已经和probe一样了

  结果probe比SCV更先到达

相信这样一来大家对于对什么T采矿效率最低一定明白了,但是这是SCV的错么?为什么SCV在靠近基地和水晶的时候都会减速?(SCV:驾照刚考出来......不敢开快-_-)都研究到这份上了当然不能放弃,于是又有了下面的发现:

  我们用3个P的基地,放上3个族的农民

几个回合后:

SCV和probe并驾齐驱,drone 稍微落后

  横向采矿:

 

几个回合后:

 

让人摸不着头脑的结果---probe稍微领先,SCV和drone一样

  整个过程中SCV也没有减速.........

为什么会是这样的结果?还记得我一开始说的那个观点么?“SCV和drone采矿的时候都必须紧贴水晶,而probe则隔开了水晶一点点距离,就是这一点点距离慢慢拉开了差距。”这个理论在纵向距离上几乎可以忽略,但是在横向距离上就比较明显了,这张图里面可以很明显的看到这点:

 

 OK既然不是SCV的错,那是谁搞鬼呢?3者--SCV,水晶,基地........很明显就最后一个最可疑了:

2

3

4

果然不出所料,3个族的农民无一例外在靠近base和水晶的时候减速....

  这是个让人很汗的结果,居然是T的基地在搞鬼,这个设定看来是blizzard对于平衡性设定的一个小手段,既不能让T的兵种过贵,也不能让T经济太好暴兵太多,所以就有了这么一个小减速,但是在采矿人员饱和后,这个设定的作用自然也就失去了,所以限制只是一开始的一段时间,这样也是很科学的(天才的设定)

还没结束,顺便做了一个衍生试验:

  如果在SCV采矿的过程中干预SCV的移动,会不会加快速度?

 

居然可以..........

  以后T玩家一开始要是没事干,可以多控制控制自己的 SCV ....... 说不定能多1个marine ^^
  附:在SCV离开水晶或者base后,点目标附近的地面,这样SCV就会像普通移动那样“撞“向目标,靠近的时候再点目标就行了

  OK,水晶篇就这样了,也许还有更多的细节,但是留给大家自己去发现吧


  星际争霸也许仅仅是一个游戏,但是如果有众多的人参与其中,它就会具有更多其它方面的意义和价值,看各位如何去对待了,也许有一天你会发现它对你来说可以不仅仅是一个游戏那么单纯。

补充:
  上面那些分析中有一个漏洞,就是没有确定3个种族的农民采矿的耗时是否一样,所以这里补上

2

 

说明一下,要验证耗时我想用马表可能不准确,而且难以反映微小的差异,所以我设计了一个方案:让12个农民采一块矿,然后根据他们间隔的距离来看采矿耗时---因为前不久的速度定义文件表明这3种农民的速度一样,大家可以看到我用房子规定出一条路线,这是因为第一次测试的时候很多农民会跑到别的基地去----即使那里比较远。

为了测试的准确,我用了3个P的基地对应3个族的农民,还有一个T一个Z的基地对应各自的农民,这样可以看出不同的种族间的区别。

OK,全部一拥而上

2

因为已经把速度降到最低,所以可以看成几乎是同时开始采矿

看看结果吧:

2

3

4

 

可能大家会觉得好像速度不一样,那么来看看小地图

经过几次观察后发现,那些不一样的距离实际上是由于农民采矿的方向不同,转身弧度被阻挡造成的----有些会正对着矿,有些则是斜对着矿,而从小地图上也可以看到,从宏观角度来说,三个族的采矿耗时是一样的,这个结论也为上面的一些研究提供了一个基础。(完)

 

玩家补充:

1、总结下:
 采气:人族比神族快!
 采矿:神族比虫族快!因为基地大的缘故!!
 神族比人族快!因为人族基地要减速的缘故!!

2、上面是大家分别往自己家的基地送矿的情况,但虫和人相比谁快谁慢呢?
这个上面文章没有分析!
而同往神的家里送矿,则是:
 如果大家都是一样纵向采矿,因为人没有减速了(基地的缘故),神的不用靠近矿来采的优势也没有了,所以人,神一样快;而虫呢,虫为什么会慢呢?它的基地并不小啊!这个文章也没有给出答案!如果说纵向神的优势不明显了,那应该大家一样快,没道理虫要慢!!!
 如果大家都是横向送矿,则神快些,文章给出的因为采矿可以远点的解释勉强可以接受!!但虫与人谁快谁慢??为什么,这个上面文章未分析!

3、好象差一点点东西。。。。。。那就是 农民也有不同速度的农民
 有些采矿速度非常快的 就是精英农民 你不知道吗 你去看看吧。。。。。。有的农民采矿很快 有的农民速度一般。。。。。。。这个因素也有~
 每个玩家出现这农民农民的几率 我想是 每个 基地3个左右吧~

 

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