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815地图研究
【2006-9-21】 作者:

    在最近的各大赛事中,815这张图频频露面。Osl决赛中anytime、boxer、iloveoov、pusan在这张地图上为我们演绎了多场经典的对局。而最近,国内参与人数最多的星际比赛――中国星际战队联赛也首次将815做为正式比赛地图,让国人也开始关注起此图。

    地图介绍:128x128的地图 ,4个出生点分别位于4个角落。每个出生点的斜坡下面有1个没gas的分矿。地图的中间是被围墙围住的两块矿,而在地图的12,3,6,9点有4个岛矿。从地形来看,815是一个标准的半空战地图。但同地图特殊的命名一样,815有个极其特殊的斜坡,只有农民,zealot,口水等少数小体积单位能通过,这使得815同以往的半空战地图有很大的区别,衍生出了很多相应的战术。

    战术打法:

Protoss vs Zerg

    Protoss view:对于p而言,这并不是一个适合rush的地图,通常z也很少会把第2个基地开在没多大作用的分矿上。单兵营科技应该是攻守兼备的打法,这个地图的斜坡可以用1个zealot堵口,所以p速攀科技的打法并没有太大风险。这个图p的科技路线我觉得应该是速出运输机扩张转暴兵,同时开底下没气的分矿。岛矿用炮台加templer防守,这样3矿运作的p可以有效的控制地面,防守、压制、扩张,有3片矿以上的protoss是很可怕的。总得来说我认为这个图的pvz会是一场持久战,决定胜负的是双方后期的多线操作。

    Zerg view:对于那些喜欢扩张的z而言这个图大概会很不适应,狭小的路口让protoss初期能轻松的堵住路口。双基地出口水同时研究空投应该是这个地图的主流打法。注意这个斜坡口水是可以下去的,这让z在进攻上有很大的自由性。空投研究完毕后就可以选择进攻或是扩张,进攻的时机把握很重要,空投前一定要侦察一下,如果大部队不幸投入protoss的包围圈,那么z就会非常被动。Z一定要注意控制住p的扩张点,最好在每个扩张点都放置少许兵力,一旦p把炮台造起来Z再进攻就会付出很大的代价。战争的后期,zerg的小狗将成为皇牌兵种,多线空投能极大的打乱p的节奏。

    总的来说这个图上pvz有一定优势,z很难在正面跟p抗衡。Z只有通过不断的骚扰来限制p的发展。这对z的侦察和操作的要求很高。

Protoss VS Terran

    Protoss view:在这个图上P有两种选择,迅速扩张或积蓄兵力强行空投。其中后者的打法很有针对性,在T扩张的时候给予致命一击。Osl决赛中,anytime就用其招牌式的大规模空投直接结果了boxer师徒。

    这个图上T都会选择占据岛矿,而大量的防空给p的空投增加了很大难度。同样t在进攻由于地形狭窄,T 在进攻p炮台、闪电、dt的防守体系时也会损失惨重。这个地图的后期将会是双方终极兵种的舞台,航母、仲裁、鬼兵、隐飞将成为战斗的主力。

    Terran View:由于初期不能对p进行有效的压制,速出运输机占岛矿是T标准的打法。相对而言T 对分矿的防守要比P容易的多,从而可以投入更多的兵力用于进攻。有效的利用地形对P的分矿进行打击,调动P的主力部队。在前天刚结束的种族对抗赛中,HBQ就显示了对815的良好理解,合理的利用地形,将Terran的优势发挥的淋漓尽致,完胜中国星际第一人PJ。

    感觉上这个图pvt跟传统半岛战一样,打起来非常的难受。P的部队会经常被T的大规模空投调动,而T 廉价的防空让p的进攻无所适从。这个图上,p只有通过顽强和韧性跟T打消耗,积蓄航母才能获胜。

Terran vs Zerg

    Terran View:这个地图上TvZ还是有不小的优势,由于Z只有一个gas,所以初期T可以采用3兵营的压制战术限制Z的扩张。一般来说这个图大部分时间里z都很难跟T正面抗衡,偷矿、互拆、骚扰这类游击战将是Z的主流打法。T要做的是不断的侦察,不要让z轻易开起一片分矿。

    Zerg View:对于Z来说这个图一定要以诡异的战术取胜,尽量不能让对方揣摩到你的意图。开局一般有两种选择,单矿升空投或者双矿狗+lurker。考虑到T的tank不能上下斜坡,双线空投应该会是很有效的进攻手段。这个图需要Z有很大的韧性,要不断的开矿为自己终极兵种的出现拖延时间。有了蝎子后的Z将是T 的噩梦。

    这个图跟著名的nostalia有不少相似之处。在这个图上,Z要充分发挥兵种的机动性。避实就虚。切忌一冲动损失主力部队,Z 等到高级兵种出现,才是跟T决战的时刻。

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