SE:星际自带的地图编辑器, staredit 评分:5 功能强大,界面友好,是各种RTS的地图编辑器中最好的一种SCXE:德国出的超强编辑器 StarCraft X-tra Editor 注:这个东东是基于星际自带编辑器的,最新的版本是2.6评分:9 可以把单位叠的很近(3象素),包含所有的AI,UNIT,Trigger 并加入保存CHK格式功能,有普通,特别,基地,P12,Addon五种模式可供选择SCMD:一个可以做一些特效的编辑器 scmdraft评分:1.0 4分, 2.0 8分 例如方格地形,0HP,还有Copy地形和把地图输出为BMP的功能修改单位属性的功能也是很强的,缺点是bug和界面不好,但2.0已经修复其兼容性极强,能打开一些加密的地图(但是看不见地形)其后续版本更是神通广大,地形方面就不用说了更首先加入了string的功能,能模拟星际的字体直接看到字体效果,还有个Spirit功能也很神奇但是是SF先开发的,所以将在下面介绍它SF:一个超级**的编辑器,但也不稳定 starforge评分:10 半年前出1.0的时候简直吓死人了超限HP(40/1),特殊地形效果,65535攻击力没有水晶柱就出来的光晕,没Ghost就出来的红点各种地形装饰物随便放,尸体,子弹,武器到处堆这就是Spirit,一个直接把grp文件(各种单位的外观)放入游戏中的功能但是只能看不能用2.0其将稳定性有了很大增加,不会偶然退出但是保存有时会出错,触发器要自己一个字一个字的打2.0学SCMD2加上了string功能比SCMD2有过之而无不及,甚至可以直接模拟重叠文字更有完全重叠,方格地形等功能,并且比SCMD要好的多还有就是BT的P13模式,能让P13单位出现之前就有的单位动作加速2倍(移动不变)并且保存时可以选择方式,可以在不影响读取的情况下压缩地图近50%体积超级编辑器:比SE强一点的增强版 Emerald StarEdit,评分:6.5 国内有很多网站有,是一些老手用的其效果比SCXE的普通模式差一点Guedit 3.6评分:7 需要Java运行库老牌的工具了,功能主要是辅助的(2001年出的)比如加密地图,测试地图,转换地形,修改价格更是首先加入了一种单格的编辑地形工具后来的SCMD2,SF都加入了这种功能ScFreesounds(需要common control支持) 评分:7可以直接调用星际内部声音,大大缩小地图体积方法是先load地图,再选择所需的mpq文件选定好声音,每个声音add 4-5次,再用SE或SCXE读取地图写好关于声音的触发保存后再次用ScFreesounds load地图选replace再保存即可Scmtookit和Guedit差不多,但是界面好点,可视化效果好 评分:6