我看好像有的没有完全明白,可能说的有点复杂,不太容易懂.我就用最通俗方法来解释一下.我认为飞龙操控主要分三等级. 1.最基本的(飞龙部队集合成一点):为何要聚成一点?主要是在攻击时候,可以瞬间完成一个编队的攻击,但是,如何使飞龙聚集成一点呢?可以使用以下方法. a.再编飞龙部队同时,加入一个远处行动缓慢的移动单位(如未升速度的overload,被围起来的小狗.或者原始虫子).如 5个飞龙 + 1 overlaod编成一队, 多点矿就可以集成一堆,之所以这样做没什么别得意图,就是可以让很多得飞龙可以更容易得集在一起,而且不容易散开。在准备点杀对方单位的时候一般先把这一堆飞龙右键点到据对方单位到你的飞龙射程之内,然后在点杀对方单位,同时把飞龙马上往后点,接着重复以前的动作,由于这时候飞龙在一堆,所以都做的一致的动作,操作一对飞龙就像操作一条一样,以上说的只是步骤,如果要像相F91或者JULY一样操作就得把上面得步骤一气呵成 2.中等操作:飞龙集合部队做无减速的巡回攻击(一定要注意是无减速的) 3.高等操作:多部队集合飞龙做多点无减速的巡回攻击(注意是瞬间来回无减速点杀两个或以上的单位) |
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