上述介绍是一流P玩家的操作知识,看起来简单,其实是十分难的,需要很熟悉键盘,协调性很高。需要很久的练习才能自然,刚开始这样操作对一般P玩家是十分僵硬的,会经常出错,或者忘记发展。。。大家别气馁,看看rA早期的录像,其实失误也很多,只要多加练习就好 其实我观察大部分玩家还是对P的理解程度不够,因为星际比的是细心和操作比拼,大部分人用来消遣,我来举个几个菜鸟的典型例子: 1、能在短时间内击败对手时却一味着攀升科技,不少人就喜欢出航母,其实我要告诉大家,只要对手用心侦察,你的那些伎俩只不过是让人笑话,而菜鸟就喜欢航母的壮观场景。要知道制造12架航母所消耗的资源太多,这样能投入战场的兵子少了,给对手很多发展时间,这时候对手已经早有准备了,而航母投入战场很容易被歼灭(T的鬼兵锁定、科学球的动荡波、拦截舰、巨人 P光明圣堂武士的心灵风暴、仲裁的冰冻、Z的自杀机,蝎子的瘟疫,女皇的减速,每一种对策加上火力攻击都很致命)说明航母并不是什么霸主,它很脆弱的,神族真正的霸主是疯狂的地面部队+圣堂武士+仲裁者。 2、大家在竞技游戏中,BIG HUNTERS这张地图上经常发现那些狂摆防御炮塔,然后出航母的P玩家,其实被这样的人击败并不是什么丢脸的事,因为他是技术不很高的菜鸟。他的操作其实很一般的,他的打法就是拿炮塔封住你的经济自己开更多的矿来发展科技。这样得逞的情况一般都不是1V1,这样只知道一味摆炮塔的P玩家其实就是Protoss族的耻辱。P V P时只要你用心侦察地图,别被他用炮塔封住道路,他那就是“关上门搞科技”早期根本禁不起几轮空投和狂热者部队+金甲虫的攻击 3、如果你被击败,自己剩余好多资源,不可否认这就是技术低。 星际争霸的地面战斗很平衡,而我感觉空战有点小不平衡,所以我只提倡以地面部队为主力。纯空军带来的胜利一般都是巧合。
我再来介绍P兵种的搭配,最好是远近程攻击兵种配合,不相信就看看下面的比拼 12个狂热者 VS 12小狗+8刺蛇 8个狂热者+4龙骑 VS 12小狗+8刺蛇 大家认为哪个容易取胜,这些都是显然易见的。 想成为一流的Protoss玩家必须练习空投金甲虫、龙骑舞、狂热者+龙骑+圣堂武士的协调进攻性,还有就是有非凡的头脑,可以练出来的。
在1.13中,T与Z玩家把Protoss一直视为是最弱的种族,我不这么认为,P在1.00最早的版本的确是最弱的种族,Z简直是太经济了,狗池只需要150水晶,升级潜伏者技能是150水晶和150 GS,如果P离Z太近那就太惨了,因为你要摆炮塔防御的话 BF要200水晶,龙骑是150水晶+50GS,根本派不上用场,很容易被小狗咬或被潜伏者刮退游戏。1.04后P的建筑和兵子价钱才和现在的一样,直到1.08才把Z的狗池和潜伏者修改,那时候的星际的BUG太多了,什么小狗变飞龙,人族基地贴着矿,Z农民(雄峰)变GS矿,而P一直都很高贵,没那么多毛病。我相信P永远都是最高贵的种族,就像1.13中P还是杀虫的专家,看看Reach 和 Nal_rA他们对付Z的录像,一把心灵风暴闪得小狗流血一片、刺蛇满地跑,狂热者上去再刺一刀子满地是血花。虽然这对虫子的打击不大,它们就是孵化快,没办法的事,但是要知道虫子的后续部队要赶不上来,分基地就容易被清除掉。Reach 和 Nal_rA VS Z的时候赢的次数还是比输的多,难道Z就能称霸3族,决定战争胜负更多的是人的因素,而不是游戏本身。Protoss目前的困境是面对T玩家,T的厉害可以说是作为人类而光荣的,坦克的炮筒对P也太粗了点,几辆重合连地面的Archon也吃不消,只好选择拿运输机投到他身边干掉他。其实星际中人族是冷酷的!为什么呢?要知道T本身的部队有多少死在坦克炮筒和蜘蛛雷下。成型的人族部队是很难攻破的,不过Nal_rA给我们带来了对T的许多打法,我们明白T的防线并不是那么固若金汤。其实大家看录象发现么,人族总是把部队压向前线,基地很空虚,所以有仲裁者的时空转移这种打法。所以我们要相信P,这是个值得推荐的种族,只要你能很好的操作就能技压群人+神+虫。(原文地址:http://bbs.aomeisoft.com/mainframe.php?fid=9)