火兵攻击力不确定,这个很早就有人知道,但是一直没看见具体分析的。今天看见有人说对付蝎子出火兵之类的……就去花半小时试验了一下,存了个REP。总的来说火兵杀伤力是在12、14、16、18、20、22、24这七个数之间随机出现,但是12、14的概率太小了,注意一下录象里8分30秒左右的时候出现了12的情况。录象里还试了打中型大型单位,打建筑等等。有兴趣的看下,版本108
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| 文件名称: |
0.rep |
文件类型: |
星际战报 |
| 文件大小: |
55.43 KB |
下载次数: |
6 |
| Map Name: |
Challenger |
| Date Played: |
2007-02-28 09:53:47 |
| Length of Game: |
28:06 |
| - |
Name |
Race |
APM |
HotKey |
| Player1 |
hf |
Protoss |
92 |
0% |
| Player2 |
Mar Sara |
Terran |
-0 |
-inf% | | |
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其它玩家评论补充:
1、火兵的攻击方式是溅射这个没问题吧? 看某个帖子里说的..一次攻击分成大火小火两个部分....都中了是最大伤害.只中了小火是最小伤害...只中了大火就是中等伤害.
2、某强人的资料 火焰兵的攻击方式:同时喷射2道火焰。 未升攻击力的f火焰兵攻击单个0防御力的单位造成的伤害(由近到远): 大型单位: 2+2 2+2+0.5 2+2+1 2+2+2 1+2+2 0.5+2+2 中型单位: 4+4 4+4+1 4+4+2 4+4+4 2+4+4 1+4+4 小型单位: 8+4 8+8 8+8+2 4+8+4 2+8+8 伤害次数为2或3。 升级攻击后按比例增加,如128攻击力的火焰兵,所有伤害均为16时的8倍。 跑动中伤害会变化,如对雷车可造成3、4、5、6的总伤害,对marine可造成20伤害。 对于溅射范围内的单位伤害也是不同的,如对zergling可造成2~16之间偶数值的溅射总伤害。
3、按第二位这个资料,伤害最大值是8+8+2吧,也只有18啊,明显和前面rep最大的24不符,所以这个资料不准确。
我要提醒大家的是,火兵一次不止是伤害一个兵,同时伤害4,5个兵也是有可能的,千万不要忽略了这点。
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