1,正面少量兵牵制,单基地快出空运DARK,进一步打击或者牵制
2,同时开分基地1-2处,合体一黑暗执政官(注意隐藏),升级召唤,转型龙骑加强正面压制
3,待到人有探路民工出来探基地的,立刻召之,或直接去其2号基地处,地面部队掩护,召唤较靠外,修防空的民工.
4,一旦成功立刻将人族民工放运输机逃离现场,送回家猛攀TANK,正面部队尽量以龙骑为主拖延人族推进速度.
5,开2-3VF,TANK出来后,由于数量较少,应首先运至各主要矿厂高地,利用地形进行防守,广造人族民工于各处猛围防空....
6,龙骑数量保持平衡,神族人口维持在150-160之间,剩余人口攀升航母+总裁.
7,最终在隐行航母+隐形TANK的无敌部队,配合神族ZEALOT+龙骑的混合物共同推进,爽啊.....
大家感觉怎么样^_^
哈哈哈,
这可是吾昨晚梦中想到的
玩家评论:(作者回复部分内容为引用已有评论或战术)
1、召唤,有待高人实验
回复:
我想神对人将来的发展应该是以夷制夷,拿人族最强的武器打败人族
不这样打的话真是辜负了神族是唯一能提升至400或600人口的优势啊
如今神族如此没弱,正是众多高手没有充分发觉其潜力的缘故啊,有如此好的魔法为何不用?
2、楼主前期太投机了. 碰到正常开局ba又早造的 估计2矿会被封住
回复:
PVZ时候,要是能偷到一个Z的农民
难度应该不大,到处都有虫的分基地,只要有个运输机,想搞来不难
我想有4个地方可以利用的
(1)所有的分基地都用Z基地替代,毕竟便宜
(2)目前对神族最头疼的兵种不就是前期怕地刺+ZERG堵口.后期怕大象加狗海么?...如果有了飞龙?..ZERG怎么打?
(3)象ZVZ一样,PVZ可以使用大量飞龙+ZEALOT+少量HT,一定比飞龙+小狗猛多了,,哈哈哈:)
(4)大规模使用Z族运输工具,OVERLORD,实行神族的大规模空运,肯定牛的一塌糊涂^_^
3、有前途, 前提要T是弱智
回复:
我就是在想啊,既然星际里给神族设计的这样一个魔法 为什么不该去充分的发掘一下呢?
PVZ.PVT..难道只能象现在这样打么?
4、可以去试试
回复:
其实神族的选手应该是最全面的,必须同时要是机选的高手
要善于使用T.Z.P三族的兵种,而不仅仅是神族本身
只有这样神族才有崛起的一天
5、韩国职业联赛里也出现过, 不过那是p大优的情况下招农民造坦克 这魔法要能常用, 那T Z都别混了
回复:
神啊.....
要是神拥有400人口的兵力,那时候NADA同志的200人口出击还能占到便宜吗?
补充:
该魔法确实算是魔法之王了,是星际里唯一的两个消耗最高能量的魔法,和皇后的产卵一样是150MP....(大和也是,忘;啦)
虽然消耗这么高,但是我觉得比起皇后的产卵来意义根本不能同日而语,如果真的召到对手的一个农民,绝对会在比赛中给对手相当大的压力.....无论是从战术上还是心理上
玩家补充;大和炮也是150
6、恩,可以写信给nal_ra 了,他需要你
回复:
他是我的偶像哎,我早就好象给他写信呢?..
^_^ 神族我爱你....用神的人本身就要有神的气质
7、维护世界的和平就靠你了,小兄弟, 这本Protoss兵法大全,5块钱卖你了.........
回复:
不过怎么想都觉得星际设计的精妙绝伦啊
神族单论本族战斗力,确实不如其它两者,因此才加了如此一个召唤的魔法期待玩家的发掘,回想起来暴雪真是别有用心
综观神族种族劣势主要有以下几点,如果不去借助其它族的能力确实难以予以抗衡
分析一:生产速度
由于神族的部队非常昂贵,所以生产的速度相对较慢,这在星际中绝对处于下风,由于在快节奏的星际比赛中,数量多的兵种占有绝对的优势,因此虽然神族的攻击力比较强,但是好汉架不住人多,只有靠超乎寻常的微操作才能够挽回一些劣势。
分析二:所谓护甲
护甲是神族可以炫耀的东西,但是护甲却存在着致命的弱点,碰到诸如坦克一类的爆炸式攻击,护甲和自身的生命值同时减少,这样神族的生命非但没有增强,反而更经不起打了,还不如虫族的血硬呢:(
分析三:相对其它族,对魔法的依赖性过大,可是使用P的玩家都是人,不是神
太贵、太慢、能量消耗太大,如果没有很高的技巧,熟练运用用魔法简直不可能(遥想如果手上真有10个以上HT并且处于不同的地方,在战时将其能量同时全部发挥出来的难度有多大,我们又不是电脑),但Z族多线同时攻击神数个基地似乎很轻松和常见),而且光明圣堂的生命值实在太低了,战斗中往往为了保护一个光明圣堂二要牺牲许多部队的兵力,当然,这是对相同水平的选手来说的。
分析四:航母和仲裁
在比赛中(看了许多录像),用神族的基本上放弃了这两个兵种的研究,因为太昂贵,生产太慢,而这两个兵种确是神族最值得骄傲的战斗武器,星际的平衡是多元化的,总体的,放弃了重头部队,神族的平衡自然被打破。
分析五:部队体积
众所周知,神族部队的单位体积是三种族中最大的,这就导致了受到攻击的面积也就大,而且在群欧的时候很不占便宜,往往少数M+ M或者少数刺蛇+小狗就能够消灭不少zealot和dragoon。 同时星际里攻击方式也是对大型体积杀伤100%的单位设计过多(约占40%左右),对小型单位100%伤害的过少(约占25%左右),其余为普通攻击,这就导致神族这个大体积部队普遍容易受到相当大的打击,尽管从表面上看起来HP好长啊,但死得超级快..哈哈
补充:
神族啊,神族,怎么和人虫斗啊
8、可以去试试
回复:
首先我们必须要纠正一种心态的误区,这个想法才有可能成为现实
很多人都觉得,使用召唤是一种奢侈的行为,总是认为这个科技是在经济已经占据优势的情况下拿来玩玩的东西
如果你的心里已经有了这种想法,那么你已经在心底放弃它了...我们也就没了继续研究它的勇气
从来没人会想到这个科技能成为扭转局面的关键,是神族强化自身对抗能力的最终绝招,远远比几个闪电有用的多.....
都没想过啊....
神族就是因为有太多的没想过,才走到了今天的低谷
你是否仔细考虑过,如果真的招来一个农民会为神族带来多少好处.....
实际上随之而来的好处不仅仅限于总族优势和简单意义的400人口那么简单,...要知道1+1是大于2的
好处远远超出了我们目前的想象,只是还没什么人去探索和实验
有多少人去具体想过,如果有了一个Z或者T的农民应该如何使用?... 有没有一个全新的战略规划?..如果只是为了招着好玩,乱造点东西吓吓对方而已....那可就真的失去了意义
如今的神族面对NADA的200人口机械化,面对july的暴风雪般的进攻似乎已经无技可施,
在这样的绝境下,我们为什么不能去搏一次....使出我们最高的能力.....召唤...对抗强大的敌人
just a chance.....
试试能不能?
can we?
9、
干嘛总说想法呢,自己多打几把不就知道行不行得通了 我敢说同级别的人你这样打几乎是必死
除非是大优势,或者双方僵持都不敢冲锋而且资源又很多的情况下还可以用下
回复:
呵呵,活跃下气氛嘛,开拓下思路
10、
不知大家有看过Nazugl对Nada的一场replay没有,nazugl成功得使了召唤魔法,后期甚至出现了大舰对大脚的局面,不过那又怎么样呢?那个时候Terran基地已经遍地开花了。两个种族同时发展所需要得资源太多了,虽然后期资源是一半对一半,但是相对于Terran,protoss前期过多的消耗导致后面根本不能兼顾两个种族,最后还是被耗死了。个人感觉楼主的战术,除非dark能让你前期占优,要不然等召唤的Terran发展起来,还要算上中间的战斗消耗,时间太长了,就算拖到了那个时候,terran发展起来后你就算有两个种族也很难翻过来,接近200人口的机械化实在太强了。
玩家补充评论:
我不同意这位仁兄的观点,其实使用人族是花不了多少的资源的,其实你只要能闷出1队或者1队加的tank,那你的zealot, tank和龙骑的混编部队绝对轻松获胜。
其实这个战术的关键,是在于dark到底能赚多少。p vs t出dt,本来就是一种投机战术,如果你投机不成反蚀了一把米,那你就别想着召唤了,还不如实实在在地双矿出仲裁机,用空投dt来消耗t的雷达能量,争取在t的第一拨部队到你家门前把仲裁给拖出来! 如果lz用dt屁也没赚到,还有足够的资源去升级召唤,造人族基地,造人族兵营......还有足够的dragoon防雷车,有足够多的兵能压住t。那我只想告诉lz,你怎么玩都能玩死他!
11、 对付电脑还可以吧
想法不错,不过捏,存在三个问题 1.黑暗执政官出现的时候已经是中期,这时候对方的农民都已经缩回家了 2.多一个种族意味着多一份研究和建筑费用,这些钱从哪里来。。。总不能抢银行吧 3.你忙不过来 以前我和电脑对战的时候因为垂涎于人族的坦克,常常会用召唤术去招人族的农民,但一般都是在自己已经占优势。。。打起来游刃有余的时候才这么做
12、对召唤确实应该多研究,神族的魔法还是利用的不够啊
13、我用Z虐菜P时是以夷制夷的,我造差不多三队的皇后去爆神族的单位~~爽啊
玩家补充评论:这种行为要引起重视,做多了要心理扭曲的
14、呵呵这个。。。要是刚开始科技太快,兵力跟不上,很容易一下被封死,或者推死了。。
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