神州奥美 | 神州网 | 网友投稿 | 神通卡 | 魔兽争霸 | 反恐精英 | 暗黑破坏神 | 星际争霸 | 半条命
星际首页 | 新闻资讯 | 游戏指南 | 战术技巧 | 大话星际 | 星际文学 | 下载专区 | 星际图片 | 明星战队 | 游戏周边 | 星际论坛 | 疑难解答
您的位置:星际主页 > 精选战术
菜鸟对人族克制IPX拖把流的一点看法(二)
【2007-3-28】 作者:bestfool
更多精彩尽在神州论坛


菜鸟对人族克制IPX拖把流的一点看法(二)

当我们开始看很多IPX的录象的时候,我们可以看到很多知名的人族选手,都一一倒在了和他的交手中,刚进行的Master比赛,IPX输给了Nada,可以看到Nada在胜利后的兴奋和IPX的坦然。分析一下原因,在战术上,IPX将zerg提高到了另外的高度,但IPX本身却没有达到Grrrr和SlayerBoxer的那种寻求变化和创新的高度。甚至在经过那么多的胜利后,他对比赛的心态有点变化了,对Bisu的完败,是因为其战术完全被Bisu吃透,针对性的运用了DK和掌握好了出击的时间。而一旦输了那场比赛,他在对Nada比赛中明显不在状态,输的可惜的同时,觉得他在战术创新和精神意志上有点低靡。这有点扯远了,还是说战术吧。

从上一篇我的分析来看,zerg的“拖把流”核心是在于初期充分利用了地刺的防守效能,同时改变了过去zerg初期农民不够多,经济上劣势的根本状况,从这个时候我们可以说:zerg在对人族的战术上,已经可以达到五五开了。那么我们想一想,人族有无可能还如以前那样,在游戏初期就可能得到优势呢?还是这种优势的得到在初期已经变的艰难?我的答案是,可能,但是这种可能性同样存在于zerg一方。

不知道大家有没有仔细留意casy和nada都在master上同样的地图用了同样的一个战术,就是人族的地堡和农民速攻,同样的结果是他们都赢了,IPX还没来得及把局面拖到中期,就已经在这种战术面前被打击到GG了。其实这说明了“拖把流”在前期是有缺陷的。比如地图上很明确知道对方在哪里的时候,而两个位置又刚好不远的时候,zerg的双基地开局在对人族的时候是会有非常大的风险的。也就是说,如果人族迅速侦察到zerg的位置,同时从人族的基地到zerg的基地很近(至于近的概念我想只有针对具体地图进行多次练习以后才能确定了,这个高度我是达到不了的),那么人族在初期如果确定zerg是打算双基地,那么这种速攻,将非常可能在尤其前期就解决zerg,或者压制zerg不能顺利进入“拖把流”。

那我为什么还在上面说,游戏前期如果人族选择压制,有可能zerg也因此而得到优势呢?这是因为,从战术上讲,要迅速知道zerg在哪里,只有两种可能性。一是地图固定,二是侦察迅速。对地图固定来说,人族可以迅速知道zerg在哪里,同样,zerg也可以迅速知道人族在哪里,假如zerg选择了9农民然后血池,那么,可以想象,人族的结局将如何。对侦察迅速来说,侦察有可能并不顺利,那么在zerg的血池好了以后,由于人族也许侦察不顺利,那么在前面所做的速攻的准备就成了泡影,在紧接着后面zerg进行压制的过程中,极有可能形成单基地对zerg的状态,假如这样,人族将没有任何希望。所以,在这里我们可以知道,人族想要前期就压制zerg,侦察是关键,但同时,由于zerg可以选择先血池的战术,人族也可能面临就是搬了石头砸自己脚的结果。

因此,人族如果想要在前期就压制“拖把流”,需要的不仅仅是良好的侦察,更需要的是对对方人的研究,也就是说,假如能够明确对方一定是双基地开局,同时在反复练习后知道地图上这两个点的距离并不远的情况下,主动出击进行地堡压制,是非常可能在前期就压制住zerg使之形成不了拖把流甚至是直接解决对方的。当然,假如这种压制面临的是对方的先血池战术,或者侦察没有足够即使让对方有了足够防守的力量又不能打击到对方的农民的情况下,后面,将只有死路一条!


 

相 关 新 闻
战术技巧
大话星际
星际文学
下载专区
公司简介 | 合作伙伴 | 招聘信息 | 联系方式
中华人民共和国增值电信业务经营许可证:B2-20040020 中华人民共和国网络文化经营许可证:文网文[2004]0071
版权所有:神州奥美 all rights reserved by:www.aomeisoft.com