| 问:《星际争霸2》是个什么样的游戏?
答:《星际争霸2》是具有终极竞争力的即时战略游戏,希望能够接替《星际争霸》的地位。游戏含有三个完全不同的、极具平衡性的种族,Protoss、Terran和Zerg,他们的构成兵种由经典《星际争霸》衍生而来,经过了重新的绘图制作,并且每个族都加入了一些新兵种。
问:《星际争霸》和《星际争霸2》的不同?
答:《星际争霸2》运行在3D引擎上,所以在画面方面将更加真实,也可以描绘更多的作战单位,我们同时引进了一些新的兵种,3个种族都有。就算是一些《星际争霸》的经典兵种,在《星际争霸2》中也引入了一些新的技能以增强游戏的可玩性。此外,battle.net也将移入一些新的特性,增强网上对战的趣味性和激烈程度。在剧情模式方面,我们也引入了新的特性,喜欢任务的单机玩家同样不会失望。数个月后,将有更多的细节被发布出来。
问:单人多人模式都有吧?
答:是的,《星际争霸2》既包括单人任务模式,也包括多人对战模式。一段时间以后,随着开发过程的进展,我们将发布更多的细节。
问:《星际争霸2》的剧情是在《星际争霸》上做延展吗?《星际争霸》的人物会不会在《星际争霸2》中出现?
答:现在说太早了,等到我们可以坐下来讨论有关剧情模式的细节问题,我们就可以分享更多此方面的内容。
问:有多少过场动画?
答:我们都知道《星际争霸2》的玩家想看到更多的,暴雪品质的过场动画,我们也有相关的计划,譬如,游戏开始就是一个过场。随着最终方案的敲定,我们将发布更多的相关信息
问:几个种族?
答:仍然是3个种族。《星际争霸2》中,玩家将看到T、P、Z的回归。我们的目标是,同《星际争霸》相比,每个族之间的区别将更加明显,与此同时,我们希望保持和《星际争霸》一样的种族平衡性。我们同时为每个族引进了一些新的兵种,并且对一些经典兵种进行了修改。在精妙设计和新特性的基础上,无论是单机还是联机玩家都将体会一个全新的《星际争霸》,《星际争霸2》将带来游戏体验的革命。
问:《星际争霸》太成功了,这样是不是给《星际争霸2》的开发带来了压力?
答:我们认识到这个压力,但是这种压力并不新鲜。魔兽3比魔兽2成功,暗黑2比暗黑1成功。创作一个比以前大、比以前好的《星际争霸》确实是一个很具挑战性的工作,但是这是我们以前曾经经历过的事情。
问:什么时候上市?
答:现在说太早了,作为暴雪的游戏,我们将要花足够多的时间保证游戏的趣味性和平衡性。
问:游戏将在多个国家发布吗?同时发布?支持多少语言?
答:我们的目标是在全世界同时发布,当发布日期来临时,我们将知道更多的消息。
问:对于每个兵种有说明吗?如果是,以何种形式表现出来?
答:我们的目标一直是开发和提炼新的《星际争霸2》体验过程,所以对于说明这种事情没有太多的时间做。
问:《星际争霸2》有家用机平台的版本吗?
答:只有PC版本
问:Mac和PC上都能玩?
答:和所有的暴雪游戏一样,都可以。
问:battle.net将会被改进吗?有什么新特性?
答:会有些激动人心的改进,将会帮助我们肯定的认识到《星际争霸2》是富有终极竞争力的即时战略游戏。但是关于这点我们还不想讨论太多,我们希望将来会有将这些细节发布给大家的机会。
问:《星际争霸2》发布后,我们还能在battle.net上玩《星际争霸》吗 ?
答:可以。
问:battle.net上可以组建战队吗?
答:关于battle.net的细节现在不想说,以后再说。
问:怎么样在多人游戏中防止作弊?
答:在游戏中没做什么,但是在battle.net中,我们将采取更加激进、主动地措施来保证玩家的权益。
问:多少钱?我在哪儿能买到?
答:快发布的才知道。
问:游戏的分级?
答:美国是T级,其他地方不知道,这些细节在临近游戏发布的时候才能知道。
问:beta版是保密还是公开?有demo或者试玩版本吗?
答:现在不知道,以后再说。
问:有收藏版本吗?
答:游戏发布的时候才知道。
问:系统需求?
答:快发布的时候才知道。
问:只能在vista上玩?
答:xp和vista都可以玩。
问:支持DX10吗?是否支持其他版本的多媒体命令?(就是比较弱的,意思是非d10显卡能不能玩?)
答:DX10兼容,并且我们正在考虑一些非D10的图形特性。绝大部分的系统都可以玩《星际争霸2》的(需求不会很变态)。新的图形引擎将能够描绘非常大的单位,并且同时能够描绘更多的单位,新的引擎将增加游戏的真实感。 |