神州奥美 | 神州网 | 网友投稿 | 神通卡 | 魔兽争霸 | 反恐精英 | 暗黑破坏神 | 星际争霸 | 半条命
星际首页 | 新闻资讯 | 游戏指南 | 战术技巧 | 大话星际 | 星际文学 | 下载专区 | 星际图片 | 明星战队 | 游戏周边 | 星际论坛 | 疑难解答
您的位置:星际主页 > 大话星际
星际2你所不知道的
【2007-5-22】 作者:OGame.NeT|Collow
更多精彩尽在神州论坛
暴雪在首尔WWI上发布了最新的星际争霸II之后,引起了强烈的反响,这将是至今为止最豪华的即时战略类游戏,整整5年的时间,从2002年起就开始了策划,原本计划在2005年就要发布的SC2,游戏剧情、游戏角色在去年其实基本就全部完成了,让我们继续一起来了解下SC2的一些也许你还不知道的东西吧。

●资源采集
  -资源采集仍和原作相同,但是有所优化;
  -掌控经济能力依然是决定胜负的至关重要因素。

●部队选择数量上限
  -没有部队选择数量上限!可能让一些老玩家愤怒不已……
(StarCraft 2 will have no unit selection limit, which should please or enrage StarCraft purists. From IGN)


●神族母船
  -T和Z没有类似单位(超牛,巨贵,只能有一个的东东)与之抗衡。
  -T/Z需要超强活力对抗母船,如何平衡母船威力仍然是暴雪的严峻课题。

●开发
  -2003年war3开发结束后便已开始,
  -核心开发团队40人,还有若干其他团队帮忙。
  -职业玩家已参与测试平衡性。
  -目前的重点在多人对战部分,单机故事模式会放在开发周期最后。

●版本
  -目前是“预内测”版(前期内测用,pre-Alpha),
  -演示的是DX9版本,不支持DirectX10,还没有牛X的DX10效果。
    (未来有D10版,但是否支持D10特效,支持多少特效未定)
  -支持XP/Vista/Mac,不打算推出游戏机版本。

●剧情
  我们熟知的Kerrigan, Jim Raynor 和 Zeratul 将继续他们的故事

●和原作的关系及定位
  -游戏性上和原作相似度极高(最好的消息)。
  -不会像《最高指挥官》那样搞出一堆稀奇古怪、华而不实的技能,要以SC1为本。
  -力图同时满足职业玩家和普通爱好者对游戏的期待。
  -希望能在韩国以及韩国以外的世界各地大受欢迎。

●其它
  -可能和北美的电视台签约播出游戏内容(不只是SC2)。

相 关 新 闻
·

2007-05-22     星际2的一些细节补充

·

2007-05-21     星际2最新高质量壁纸放出(修改)

·

2007-05-21     星际2相关视频下载

·

2007-05-21     星际2清晰游戏截图

·

2007-05-21     星际2官方种族资料——神族

·

2007-05-21     星际2游戏截图

·

2007-05-21     星际2发布会游戏截图

·

2007-05-21     星际2官方答疑

·

2007-05-21     星际2发布 暴雪官网介绍资料

战术技巧
大话星际
星际文学
下载专区
公司简介 | 合作伙伴 | 招聘信息 | 联系方式
中华人民共和国增值电信业务经营许可证:B2-20040020 中华人民共和国网络文化经营许可证:文网文[2004]0071
版权所有:神州奥美 all rights reserved by:www.aomeisoft.com