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zerg黑暗时代不远了,再次审视pvz后期打法
【2007-5-29】 作者:saf8221
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前几天详细介绍了p双基地速科技打法对抗zerg的战术流程。而bisu vs ipx的战局促使我再次深入思考海盗和隐形兵种在pvz中的巨大价值。

如上次所述,排除掉前期被暴狗暴刺蛇阴掉的可能性,p双矿速科技战术可以在优势下(最次也是均势下)把战局带入后期。

以后期z 4矿全科技对p4矿全科技为例。我认为p此时的兵力组成应该是:
8+提攻海盗(有分裂网)
2+arbiter(有传送,冰冻)
少量电兵金甲守矿
主力xx+电兵+白球,少量龙骑,1-2红球。

p后期的战术核心是成型提攻海盗和arbiter,这一科技组成在战场的每一个角落都能发挥巨大的作用。

1. 人口,只相当于一队xx,在后期做战中,p的200人口限制是相当头疼的问题,每个矿区的电兵金甲都要占据人口,在正面主要兵种消耗后,爆兵比z慢,电兵能量需要时间,后期pvz作战中最常见的场面是,正面zerg第一波兵消耗电兵能量,第二波兵拼掉p主力,第三波兵冲矿。而海盗和arbiter的互相掩护以及arbiter的隐性能力大大减小p的人口消减速度。

2. 制空,8+提攻海盗在后期对资源的消耗可以不计,成型快,而且一旦成型后对zerg的人口打击近乎永久性的,再加上分裂网后,就具备了无限扫荡房子,无限空投的能力。完全无视少量对空和自杀,而zerg的对策只有3种:
   a:爆刺蛇,少量刺蛇无法对抗海盗+分裂网,大量刺蛇在后期大规模作战中作用不大。尤其面对海盗+arbiter+xx电兵的组合,正面极难抗衡。
   b:吞噬+自杀争夺制空,地面牛狗刺蛇lurker。这是唯一可行的,吞噬者所需要的巨大资源暂且不计。对付少量吞噬,p可以电兵复制海盗,arbiter掩护,正面单挑吞噬+自杀,250能量的电兵可以2次复制。arbiter可以隐性+冰冻,海盗群杀,假海盗在前,真海盗和arbiter跟上,一队海盗+复制出的1队+arbiter vs 吞噬+自杀。无论怎么看,资源和操作的压力在zerg这边。
  c:海量防空保护房子,不说对在分裂网的压力下是否能起到作用,光是被动防守对正面战场毫无作用就已落入下风。

3。正面对抗:正面对抗中海盗+arbiter的作用远非多一队地面兵种可以比拟的。8+提攻海盗掩护arbiter和ob无视自杀,同时消灭房子。分裂网让片杀伤的lurker哑火,大幅度降低zerg攻击输出。arbiter的隐性能力极大的降低人口消减速度,同时还可以冰冻大象。同样的,操作的压力zerg远大于protoss。

4。空投:对付海量bc,lurker ws的zerg,海盗掩护下的arbiter可以给zerg后方带来巨大压力。当空投少量ht+dt已经起不到作用时,海盗掩护复制过的arbiter传送到zerg主矿或分矿高地的数队兵将给zerg的科技和经济以致命的打击,而arbiter冰冻路口的招数可以让高地下的zerg的海量兵力望路口而兴叹。

5。破ws。海量bc,lurker ws另无数protoss扼腕,有时明明zerg已经没有一兵一卒,但protoss的海量部队面对10+bc和防空+lurker却无丝毫办法。bc+防空+lurker ws的关键在于其片杀伤,射程和叠加伤害,导致xx+龙骑近身前就损失惨重,冲地堡阵时,每一个单位都面对zerg几乎全部的攻击输出。海盗的分裂网可以良好的解决这个问题。数个分裂即可封锁bc+防空+lurker,分裂网布在bc和bc之间,只要边缘盖住bc的小部分即可作用,待xx近身,站在分裂网影响不到的地方打bc,关键是散开阵型,面对散开阵型的xx,bc是非常脆弱的。一队多xx散开后,可轻松打下5-6个bc+1-2lurker。

如上所述,protoss完全可以在对zerg的后期大规模对抗中占据主动,“4矿8海盗2燕子+地面部队的形势一旦形成,zerg就不好打”,如果神族玩家具备这样的信心,zerg的黑暗时代就不远了。

可以预见的是,一旦这种战术流行,queen的减速破隐形和放间谍的科技能力也将重新被zerg重视起来,一改以前的zvp垃圾兵种的地位,期待全科技对抗的zvp经典战局的出现。

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