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星际2电脑配置要求
【2007-6-25】 作者:
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不久前进行的WWI2007上,暴雪正式对外公布了还处在开发阶段的游戏大作《星际争霸2》,星际争霸的粉丝们无不为之激动。暴雪的系列游戏陪伴我们一路走来,SC、diablo、WC2、diablo2、WC3等等,不仅仅是为我们提供了娱乐的媒介,还在潜移默化中推动了电脑配件的不断升级。

    在硬件论坛中,时常会看到玩家们跪求能够流畅运行某某游戏的配置,游戏已经成为大家升级配置的直接原因之一。暴雪最新的星际争霸II在公布之后,也是传出了多个版本的最低配置要求,而近期由法国一家游戏销售网站所透露的配置就是这其中可信度较高的一套。

CPU: Pentium 4 3.06或AMD Athlon 3000+

内存: 2GB

显卡: NV GF7900/ ATI X1950XT

硬盘: 5G空间

从目前官方公布的资料来看,星际争霸II将兼容Windows Vista与Windows XP,以及MAC平台,但不包括家用游戏主机,玩家们只能在电脑上面来享受SC2了。同时可以确定的是,SC2还是一款DX9的游戏,但暴雪可能会在游戏当中加入一些DirectX 10特有的图像显示效果,这就为游戏的图像显示引擎提出了更高的兼容性和可扩展性难题,从而可以满足不同配置的系统都能运行要求。

与星际争霸相比,星际争霸II将会采用全新的3D图像显示引擎来展现各兵种单位,以及大规模军团作战的宏大场景,为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的全新兵种,原有兵种将会将会加入新的技能,从而形成新的游戏风格。新引擎中已经嵌入了Havok物理引擎来进一步增强游戏的场面真实感。

 说到物理引擎Havok PHYsics,是由游戏业著名的Havok公司所开发,也是目前游戏产业中最为流行的物理引擎技术,大家所熟悉的不少热门游戏都是采用了Havok Physics的引擎。像在半条命2中,引擎就为游戏提供逼真的物理运算、碰撞效果、人物动态等的表现,玩家们才能在游戏中感受到更加逼真的现场感。

    而目前由新配件产品所组建的系统,运算能力在不断的上升,在配合更加更为强大的物理引擎,游戏就能展现更大规模的场景,更多物理运算的拟真境界。针对多核心处理器的趋势,游戏引擎也将随着进行调整,从而带来更佳的图像显示效果。预计在星际争霸II中,将有可能会采用最新Havok 4.5的开发工具套件。

    Havok 4.5当中包含了物理引擎Havok Physics,动画制作引擎Havok Animation、人物行为模拟引擎Havok Behavior,以及以特效处理引擎Havok FX等,相比於之前的4.0版本,会借助硬件产品机能的升级来实现更大幅度的提升。

宏大的战争场景加上华丽的光影特效

游戏带动了硬件的不断升级,这在之前已经得到了充分的验证,因而我们也可以通过对之前游戏当中硬件配置水平的对比,来推测即将来到我们身边的星际争霸2需要什么样的系统,才能爽快的运行游戏。而魔兽争霸3很容易就成为我们的参考目标,早在2000年就公布了WC3的相关消息。

    大家可以回想2000年当时的配件水平,令人影响深刻的是笔者当时配置的一台P3 667的主流机器,而内存依然是SDR系列,主流容量也仅为128MB,256MB已经算是奢侈的配置了,同时显卡还处在TNT、Voodoo 3、Rage 128的档次上。

    过了两年之后,魔兽争霸3正式发售,视觉和听觉上的多种震撼令我们震惊,强大的3D效果以及光影效果,加上大场景的展现,使其成为但是一款顶尖级别的游戏产品。而官方公布的魔兽争霸3最低配置以及推荐配置如下:

CPU:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上

内存:128M,建议256M或以上

显卡:内建8M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,建议内建32M显存

硬盘:700M空间

光驱:4倍速以上CD-ROM

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

当年的P3-733已经成为大家的收藏品

    在2000年的主流配置,到了游戏正式发布时就只能算是最低配置了,不由得令人感慨升级换代的速度。这还仅是最低要求,如果要流畅运行游戏,则要配置主频1GHz以上的处理器,256MB的内存,显卡方面则是需要GeForce 2以上了。

在2000年的主流配置,到了游戏正式发布时就只能算是最低配置了,不由得令人感慨升级换代的速度。这还仅是最低要求,如果要流畅运行游戏,则要配置主频1GHz以上的处理器,256MB的内存,显卡方面则是需要GeForce 2以上了。

    而到了2004年底,暴雪又发布了旗下的第一款网络游戏《魔兽世界》,直到现在仍然是全球最受欢迎的网络游戏之一。魔兽世界所公布的最低配置要求则为:

CPU: PIII 800 MHZ以上

内存: 配备256MB

硬盘: 3 GB以上空间

显卡: Geforce2以上,支持DirectX 9.0或以上

操作系统: Windows 98、ME、2000、XP版本

网卡: 56K以上速度

GEFORCE4 MX 440现在还有卖哦!

    到了此时,AMD Athlon XP 3000+已经成为当时的主流选择,为了获得流畅的运行速度,不少玩家也是不得不升级大容量的内存,512MB的DDR400内存也仅是标配,主流显卡则是GeForce4核心,拥有这样的配置已经可以顺畅在网上进行搏杀了。

    在对比了WC3和WOW的配置后,我们也可以推测SC2的流畅运行平台。首先来看处理器部分,多核化已经成为趋势,在运算能力大幅提升的同时,功耗则在降低。

    现在主流的产品已经开始向双核系列转移,AMD的X2系列双核在大降之后,3600+成为入门双核的最佳选择之一,而在英特尔方面,全新的Core架构的PE处理器也在逐渐接替原先的PD系列,成为主流之选。而到SC2上市时,AMD代号Barcelona的K10处理器将会登场,而英特尔的45nm制程Penryn处理器的双核心版本Wolfdale以及四核心版本Yorkfield将是K10的直接竞争对手,同时也会直接影响到之前上市的双核心产品的价格。预计到SC2发布之时,性价比优势明显的双核心处理器将会是游戏玩家不错的选择。

Geforce 8800 ultra是不是有点夸张?

    除了处理器之外,将要算显卡对游戏的影响最大了。SC2虽然定位于DX9的游戏,但这是为了方便低配置的用户在网上直接观看高手之间的对局,而要想完全体现游戏的魅力,欣赏到华丽的特效,DX10系列的显卡仍是大家共同的选择。目前Nvidia以及ATI的DX10显卡均已上市,并且很快将会全面占领主流市场,NVIDIA的G80系列从高到低将会分别由8800/8600/8500/8400系列组成,而ATI的R600系列也将会全线出击,HD2900/2600/2400也不示弱。目前中高阶的产品将会在未来SC2的平台得到敬请的发挥,预计8600和HD260系列将会成为游戏主流用户的选择。

“群狗”战术也是需要机器的配合

    再接下来不得不说的就是内存了,DDR3虽然已经面市,不过DDR2的仍然会在一段时间内占据主流市场。高频高容量的模组将会随着内存颗粒的降价,逐渐走入普通消费领域,而容量的提升对游戏的影响还是非常明显的,因此在内存方面的投入还是相当值得的,2GB应该可以满足游戏运行的要求,而4GB则会在更大场景的战斗场面中表现得更加完美。

    这就是我们预测出来能够流畅运行SC2的配置,在现在看来也不是多么的高不可攀,不过此时购入的性价比肯定不高,不过想要提前享受DX10效果的话,只有多花点银子了。

CPU: Core 2双核心

内存: 2GB

硬盘: 5GB运行空间

显卡: DiectX 10显卡,GeForce 8600和Radeon HD 2600

操作系统: Windows vista/Windows XP

    在现在的游戏开发过程中,硬件厂商的参与度已经越来越高,新硬件的革新需要在游戏中体现,而游戏效果的提升也是需要硬件的支持,两者联系的紧密程度将会随着时间的推移而加深。玩家们也是在乐于在游戏中去感受新硬件的魅力,为新款游戏配置高性能的硬件平台,就让我们在对游戏平台的预测中,期待星际争霸2的到来吧!

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