神州奥美 | 神州网 | 网友投稿 | 神通卡 | 魔兽争霸 | 反恐精英 | 暗黑破坏神 | 星际争霸 | 半条命
星际首页 | 新闻资讯 | 游戏指南 | 战术技巧 | 大话星际 | 星际文学 | 下载专区 | 星际图片 | 明星战队 | 游戏周边 | 星际论坛 | 疑难解答
您的位置:星际主页 > 精选战术
星际PVZ双基地开局节奏及意识深度解析
【2007-8-23】 作者:saf8221 | playsc
更多精彩尽在神州论坛
以下所有说明均以Luna地图为蓝本,特殊情况有注明。时间xx:xx是录象时间,即观看rep时右下角显示的时间。

                                    防Rush篇
基本概念:

    一、优秀的侦察和判断,在5:00即能确定z是否rush,6:00即可确定是何种rush。
    二、2矿p打2矿z,以稳为主。2矿开的z不具备疯狂补经济的基础,所以p必须在早期侦察到z是否有开3矿,以确定补bc的时间和力度。
    三、2矿p对2矿z,在z一定rush的情况下,p在不确定z是何种rush的情况下补10个以下bc(标准:路口4个,主矿3个,分矿3个)并且防住rush是大优,补15个bc并防住是均势或略优,补10个bc后z不冲并转型(如3基地刺蛇或lurker一波不冲)是均势或p稍优。(注:具体情况具体分析,只提供一个参考尺度,不能一概而论)
    四、2矿z对2矿p是均势开局,而非绝大多数人理解的劣势开局。2矿开的z是以早期牺牲经济为代价来获得科技或兵力上的优势,来得到几率不低的一举取胜的机会;或者造成p的误判,封锁掉p的侦察后压迫p补很多bc自己速开3矿疯狂经济来得到中期的经济优势。
    五、侦察的目的是为了确定补bc的时间、次序和数目,而非防Rush。侦察是防不了Rush的,bc才能防Rush。深刻理解这一点才不会被欺骗,不会存在侥幸心理而被一波带走。z的任何欺骗(拉很多农民到副矿,退提速转飞龙,退提速转刺蛇,退刺蛇塔转飞龙等等)都会首先伤害自己的经济或延迟rush的时间。p在确定z没有三矿的前提下,稳稳的按正常节奏补bc是一定不亏的,只有贪才会被骗。
    六、是否有3矿、1气矿时间、5:00是否有2气矿、2矿前的bc、2矿的农民数、提速狗,是判断z的发展路线的6个标志特征。每一个特征都代表着一定的含义,综合考虑六大特征,z的情况历历在目。
    七、三矿开的z并非一定不会rush,但rush的难度要大的多,根据六大特征综合判断,可及时发觉三矿rush的路线。

z2矿开流程分类:
    一、提速狗:
            (1) 9d-12d提速开局,第一时间10-12狗3:20-3:40提速好溜高地或强扑2bc。
            (2) 9d-12d提速开局,第一时间10-12狗3:20-3:40提速好,等一房子后持续补狗2队以下狗一波强扑bc。
            (3) 9d-12d提速开局,10-12狗提速好封p路口,补成3基地,5:00-6:00 2队半-3队以上狗一波。
            特征--路口无bc,无2气。
            (3) o9d-12d以上不提速开局,补成2矿3基地,路口一bc封侦察,补充一波农民后3基地爆狗并提速,6:00出头提速完成3队以上狗一波。
            特征--路口有bc,有可能有2气,出飞龙之前冲一波比较常见,目的是不能打死也要消减p的bc数,为飞龙连招创造条件。
           
    二、2-3bh刺蛇:6-10不提速狗杀侦察农民后立即采气,放刺蛇塔,狗守自己2矿路口防侦察。2bh先提射程后提速度爆刺蛇或者3bh先提速度后提射程爆刺蛇。
               2bh刺蛇特征--5:00见口水,门口无bc。
               3bh刺蛇特征--5:00出头放2气矿,门口无bc,5:30-6:00见口水。6:00出门,6:30之内提好射程同时一队口水到p家门口。

    三、2bh飞龙:9-12d提速狗杀侦察农民后退提速或不退提速直接2bh飞龙rush。
             特征--5:00出头放2气或无2气,退提速6:20到p家,提速6:40。门口无bc。变房子时,无法从留卵判断。

    四、3bh飞龙:3bh飞龙属于偏重投机的常见打法,正常流程(放vt后补bc)即可轻易防守,飞龙的主要作用在于牵制p的主力推出,为自己的3矿成型赢取时间。
      特征--5:00出头采2气,6:00留卵,门口有bc。

    五、2bhlurker一波:9-12d提速或不提速开局,杀侦察农民2bh直攀lurker,6:30之内3lurker2队狗到p家门口,直接打飞2矿。
             特征--5:00见狗+口水,6:00见lurker,门口无bc。

    六、3bhlurker一波:3bh Lurker 7:00内4-5lurker2队以上狗到p门口直接打飞2矿。
             特征--5:00-5:30可见2气,见狗+口水,2本,门口可能有bc。6:30见lurker。

    七、ogogo式9:30空投--3基地开局,攀lurker,同时升速度。少量lurker后升口水科技同时升空投,9:30内空投lurker+口水到p家。
             特征--5:30内见2气。bc少,lurker不出门。

    八、双升基地式空投:2矿3基地或2基地lurker,双升基地同时升级空投和速度,7:30升好空投,8:00-8:30到p家。空投lurker+狗。
             特征--5:00出头见2气矿,lurker不出门,有bc。

    九、2矿3基地lurker封神:2矿3基地lurker强封p路口,或稍微封锁自己开3矿。
             特征--2气慢,门口有bc。

    十、Mondi式速一防慢3矿:2矿3基地提一防后4基地分3矿。
             特征--2气慢,门口有bc,3矿早。

相 关 新 闻
·

2007-08-21     [星际PvZ战术]在LT地图快出海盗船的打法

·

2007-06-14     [PvZ阴招]LUNA和RH各点上P的小阴招

·

2007-06-13     星际战术:PVZ中后期也可以象TVZ那样推进

·

2007-05-29     zerg黑暗时代不远了,再次审视pvz后期打法

·

2007-04-28     星际pvz双矿速科技的新理解

·

2007-04-19     [大牌PVZ录像]Bisu vs kangsu

·

2007-04-18     谈PVZ 2BG开局及后续

·

2007-04-05     [PVZ]为什么单矿海盗+隐刀速2矿不是好战术

·

2007-03-23     [PVZ两场录像]留学韩国PJ的PVZ越来越猛

·

2007-03-19     [PVZ战术] P 2基地防守2基口水rush祥解

·

2007-03-07     [PvT PVZ阴招怪招]以弱胜强战术汇集

·

2007-03-06     [战术反思]MSL之后pvz最新价值战术帖

·

2007-03-05     其实pvz没有想象中的那么难

·

2007-02-27     星际PvZ暗黑执政官的使用及重要性

·

2007-02-13     [星际战术]PVZ战略指南

·

2007-01-06     [梦幻PVZ]天使Nal_rA vs Kosiro[Shield]

·

2006-12-21     [PVZ]一个PROTOSS小鸟的P V Z心得

·

2006-12-15     [PVZ高手]AnyTime[gm] vs ][Min][Gu][

·

2006-12-06     [PvZ之龙骑冲锋]By.Cure vs Dream.t)HyuN

战术技巧
大话星际
星际文学
下载专区
公司简介 | 合作伙伴 | 招聘信息 | 联系方式
中华人民共和国增值电信业务经营许可证:B2-20040020 中华人民共和国网络文化经营许可证:文网文[2004]0071
版权所有:神州奥美 all rights reserved by:www.aomeisoft.com